C++ dla programistów gier. Wydanie II

C++ dla programistów gier. Wydanie II

Michael J. Dickheiser

ISBN/nr produktu: 978-83-246-0967-3
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 480 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 77.00 zł

dodaj do koszyka


Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier.

"C++ dla programistów gier. Wydanie II" to przewodnik po języku C++ opisujący go z punktu widzenia programowania specyficznych aplikacji, jakimi są gry. Książka przedstawia najefektywniejsze techniki C++ i metody rozwiązywania problemów, przed którymi stają programiści gier. Czytając ją, dowiesz się, jak zarządzać pamięcią i stosować wzorce projektowe oraz STL. Poznasz możliwości wykorzystania języków skryptowych do usprawnienia procesu tworzenia gry komputerowej. Każde z rozwiązań opatrzone jest przykładem, dzięki czemu łatwo będzie Ci zaimplementować je w swoich pracach.

Komentarze

Czytaj komentarze innych użytkowników księgarni internetowej napisane do książki C++ dla programistów gier. Wydanie II, albo:

Brak komentarzy :-(
Bądź pierwszy.

Pozostaw swój komentarz...

Jeśli chcesz pozostawić komentarz do książki C++ dla programistów gier. Wydanie II, po prostu wypełnij poniższy formularz:




Udowodnij że nie jesteś botem. Ile jest 5 + 8? (wymagane)