Książki w kategorii: Grafika

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5]

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Pierwsze starcie

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Pierwsze starcie

Witold Wrotek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 24.90 zł
dodaj do koszyka

Poznaj możliwości tego programu, a Twoje zdjęcia będą doskonałe! Jak poprawiać i retuszować fotografie? Jak wykonywać kolaże? Jak stosować efekty specjalne? Corel Paint Shop Pro Photo X2 to popularny i prosty w obsłudze edytor grafiki bitmapowej. Posługując się tym programem, m...

ABC Photoshop CS3/CS3 PL

ABC Photoshop CS3/CS3 PL

Aleksandra Tomaszewska-Adamarek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.10 zł
dodaj do koszyka

Poznaj ogromne możliwości najnowszej wersji Photoshopa Jak przeglądać i katalogować obrazy cyfrowe? W jaki sposób korzystać z narzędzi rysunkowych? Jak można zmienić zdjęcia za pomocą filtrów? Photoshop CS3 nareszcie pojawił się na rynku! Długo zapowiadana kolejna wersj...

Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Wawer Rafał

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.32 zł
dodaj do koszyka

Aspekt rewolucyjnych zmian w komunikacji multimedialnej, jakkolwiek ważny, jest tylko jednym z obszarów przemian zachodzących w mediach. W kręgu naszych zainteresowań pozostaje inny, istotny element, podlegający ciągłym przekształceniom i unowocześnieniom - edukacja. Wykorzystywanie komputerów w szkole usprawnia proces nauczania, zarówno w aspekcie podniesienia jako?ci kształcenia, jak również w aspekcie zmian w kształceniu nauczycieli. Wprowadzenie technologii informacyjnych do szkoły spowodowało podniesienie kompetencji nauczycieli. W ostatnich latach istotnie powiększył się wybór oprogramowania przeznaczonego do tworzenia prezentacji mulitmedialnych oraz aplikacji wspomagających realizację animacji trójwymiarowych. W publiacji zanalizowano wybrane problemy kognitywistyki w procesie nauczania, interpretacji obrazu umysłowego człowieka, percepcji wzrokowej, a także zasad komunikacji w rzeczywistości wirtualnej. Na przykładzie szkolnictwa zawodowego zaprezentowano również wyniki badań nad skutecznością zastosowania trójwymiarowej animacji komputerowej w procesie kształcenia.

Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć w Linuksie

Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć w Linuksie

Paweł Brągoszewski

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka

Fotografia cyfrowa stale zyskuje na popularności. Producenci aparatów prześcigają się w oferowaniu doskonałego sprzętu wszystkim cyfrowym artystom -- od początkujących aż po wymagających profesjonalistów. Kupując aparat, możemy wybierać pomiędzy prostymi kompaktami, zaawansowanymi aparatami hybrydowymi i lustrzankami.

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Maciej Halber

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka

Nietypowy, darmowy, funkcjonalny… trzy zalety Blendera w praktyce Poznaj niezwykłe możliwości Blendera — od modelowania obiektu do renderingu sceny Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystani...

Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Cowan Finlay

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka

Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.

Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Anna Owczarz-Dadan

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach.

Paint Shop Pro. Podstawy

Paint Shop Pro. Podstawy

Aleksander Kwaśny

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.90 zł
dodaj do koszyka

Publikacja jest szczegółową prezentacją wszystkich najważniejszych aspektów związanych z wykorzystaniem edytora graficznego Paint Shop Pro do przetwarzania obrazów rastrowych i obiektów wektorowych. Uwzględnia najnowsze tendencje w dziedzinie grafiki komputerowej i przedstawia nowoczesne techniki pracy nad obrazem cyfrowym.

Matematyka dla grafików komputerowych

Matematyka dla grafików komputerowych

Matusiewicz Zofia

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.02 zł
dodaj do koszyka

W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.

Photoshop sztuka tworzenia

Photoshop sztuka tworzenia

Horodyński Piotr

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.87 zł
dodaj do koszyka

Fotografia cyfrowa

Fotografia cyfrowa

Andrews Philip

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.87 zł
dodaj do koszyka

Miłośnicy fotografii cyfrowej z pewnością znają już wydaną przez nas książkę "Fotografia cyfrowa. 500 wskazówek dla początkujących", która wprowadzała w tajniki nowoczesnej metody utrwalania i obróbki zdjęć. Kolejna pozycja, mimo iż w tytule skierowana do bardziej zaawansowanych odbiorców, zawiera również wiele cennych porad, które przydadzą się każdemu posiadaczowi aparatu cyfrowego. W książce znajdują się setki inspirujących pomysłów na piękne, niepowtarzalne ujęcia, wyśmienite portrety, udane panoramy przy słabym oświetleniu i złej pogodzie, zdjęcia czarno-białe ze specjalnymi efektami. Rady dotyczą zarówno zdjęć wykonywanych we wnętrzach, jak i na wolnym powietrzu, wyboru kompozycji, możliwości oświetlania, zasad drukowania oraz edycji obrazu. Każda wskazówka jest podana w przystępnej formie i zilustrowana zdjęciem, co znacznie ułatwia zrozumienie wielu zagadnień.

Flash MX 2004

Flash MX 2004

Blake Bonnie, Sahlin Doug

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.55 zł
dodaj do koszyka

Stwórz i opublikuj strony WWW i interaktywne prezentacje multimedialne, naucz się animować tekst, kształty i obrazki, importuj, zmieniaj i animuj cyfrowe filmy wideo...

Ekspozycja bez tajemnic

Ekspozycja bez tajemnic

Peterson Bryan

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.92 zł
dodaj do koszyka

Ekspozycja bez tajemnic wprowadzi początkujących w świat świadomej fotografii, a zaawansowanym pomoże ugruntować i uporządkować zdobytą wcześniej wiedzę. Ci drudzy z pewnością znajdą w niej również nową wiedzę. Autor, krok po kroku, omawia poszczególne zagadnienia i cierpliwie tłumaczy podstawy w sposób zrozumiały dla każdego. Odpowiednio dobrane ilustracje i fotografie są dodatkowym atutem. Polecamy! redakcja Fotopolis.pl EKSPOZYCJA BEZ TAJEMNIC Jak zrobić wspaniałe zdjęcia aparatem analogowym lub cyfrowym Bryan Peterson Każdy, dla kogo pojęcie ekspozycji wydaje się niejasne, czy zbyt profesjonalne, znajdzie w tej książce jego zrozumiałe objaśnienie. Autor wyjaśnia powiązania przysłony i czasu naświetlania i tłumaczy, jak wykonać dobre zdjęcia w pozornie trudnych sytuacjach, na przykład w ustawieniu pod światło, przy pochmurnej pogodzie, w słabym oświetleniu, czy w ruchu. Wiedza ta ma istotne znaczenie zarówno dla fotografujących na filmie, jak i cyfrowo. Opanowanie koncepcji ekspozyc...

Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera

Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera

Jen DeHaan, John Buechler, Jon Bounds

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 33.30 zł
dodaj do koszyka

Zostań profesjonalnym montażystą filmowym Poznaj techniki filmowania Zaimportuj materiały do projektu Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość Wyeksportuj gotowy film Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagaj...

ABC CorelDRAW X4 PL

ABC CorelDRAW X4 PL

Roland Zimek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 34.90 zł
dodaj do koszyka

Poznaj najnowszą wersję programu i twórz wspaniałą grafikę Jak korzystać z okien dokowanych? Jak tworzyć kopię obiektu podczas transformacji? Jak używać wypełnień i konturów? Corel to jeden z najpopularniejszych i jednocześnie najbardziej przyjaznych dla użytkownika programów...

Po prostu GIMP

Po prostu GIMP

David Phyllis

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 35.00 zł
dodaj do koszyka

Jednym z najlepszych programów do obróbki grafiki dla systemów uniksowych jest program GIMP (GNU Image Manipulation Program). Ten rozbudowany klient daje użytkownikowi -- poprzez m.in. filtry, dogodny system menu.

Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Scott Kelby

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 37.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelby´ego" zawiera mnóstwo porad, dzięki którym nauczysz się robić zdjęcia najwyższej jakości.

ECLIPSE Biblioteka SWT

ECLIPSE Biblioteka SWT

Bochenek Adam

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.51 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka to przede wszystkim opis biblioteki SWT, czyli dzieła odważnych ludzi, którzy nie chcieli pogodzić się z ograniczonymi możliwościami AWT oraz Swinga. SWT to wyjątkowo wydajna i skuteczna biblioteka służąca do tworzenia graficznego interfejsu użytkownika.

CorelDraw 11

CorelDraw 11

Gradias Michael

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.55 zł
dodaj do koszyka

CorelDRAW 11 to kompletny pakiet graficzny. Bogactwo jego możliwości pozwoli Ci zaprojektować bardzo rozbudowane grafiki do celów zawodowych lub też na własne potrzeby. Książka dotyczy przede wszystkim praktycznych aspektów edycji grafiki wektorowej. Przyda się zarówno "domorosłym artystom", jak i profesjonalnym grafikom w małych firmach. Omówiono tu następujące zagadnienia: - praca z szablonami - różne rodzaje obiektów - wypełnienia i kontury - stosowanie efektów - edycja tekstu - korzystanie z warstw - mapy bitowe - drukowanie - narzędzia dodatkowe Autor, Michael Gradias, jest zawodowym grafikiem komputerowym, używającym programu CorelDRAW od wersji 2. Na swoim koncie ma kilka książek na temat tego programu. Cechą wspólną tych wszystkich pozycji jest skupienie się na zagadnieniach praktycznych, i wyjątkowo przystępny język. Doceni to każdy, kto chce dokładnie poznać program CorelDRAW i odnieść korzyści ze zdobytej wiedzy. Podane w tej książce rozwiązania...

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Anna Benicewicz-Miazga, Anna Benicewicz-Miazga

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Jednym z najważniejszych elementów wizerunku firmy jest wykorzystywany przez nią schemat identyfikacji wizualnej -- logo, papiery firmowe, liternictwo wykorzystywane w pismach, kolorystyka i symbole. Odpowiedni dobór koloru, formy, tekstu i symboli może mieć znaczący wpływ na to, czy firma lub produkt będą rozpoznawane i zapamiętywane, czy też nie.