Książki w kategorii: Grafika

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5]

Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów

Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów

Roderick Macdonald

Czas realizacji: nieznany
Cena: 71.10 zł
dodaj do koszyka

Poszerz swoje artystyczne horyzonty Dowiedz się, jak przygotować i przeprowadzić sesję Naucz się wydobywać piękno z modelki Zobacz, co można zrobić ze zdjęciem przy użyciu komputera Ciało człowieka od zawsze wzbudzało zainteresowanie artystów i było jednym z najważniej...

Animacja cyfrowych postaci

Animacja cyfrowych postaci

George Maestri

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 60.00 zł
dodaj do koszyka

Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane.

Animacja cyfrowych twarzy

Animacja cyfrowych twarzy

Bill Fleming, Darris Dobbs

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 75.00 zł
dodaj do koszyka

Ta jedyna w swoim rodzaju książka jest przewodnikiem po najbardziej wymagających zagadnieniach, związanych z animacją cyfrowych twarzy. Znajdziesz w niej wszystko, co tylko może być Ci potrzebne w pracy, polegającej na opracowywaniu twarzy postaci, wyrażających prawdziwe emocje.

Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Wawer Rafał

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.32 zł
dodaj do koszyka

Aspekt rewolucyjnych zmian w komunikacji multimedialnej, jakkolwiek ważny, jest tylko jednym z obszarów przemian zachodzących w mediach. W kręgu naszych zainteresowań pozostaje inny, istotny element, podlegający ciągłym przekształceniom i unowocześnieniom - edukacja. Wykorzystywanie komputerów w szkole usprawnia proces nauczania, zarówno w aspekcie podniesienia jako?ci kształcenia, jak również w aspekcie zmian w kształceniu nauczycieli. Wprowadzenie technologii informacyjnych do szkoły spowodowało podniesienie kompetencji nauczycieli. W ostatnich latach istotnie powiększył się wybór oprogramowania przeznaczonego do tworzenia prezentacji mulitmedialnych oraz aplikacji wspomagających realizację animacji trójwymiarowych. W publiacji zanalizowano wybrane problemy kognitywistyki w procesie nauczania, interpretacji obrazu umysłowego człowieka, percepcji wzrokowej, a także zasad komunikacji w rzeczywistości wirtualnej. Na przykładzie szkolnictwa zawodowego zaprezentowano również wyniki badań nad skutecznością zastosowania trójwymiarowej animacji komputerowej w procesie kształcenia.

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Maciej Halber

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka

Nietypowy, darmowy, funkcjonalny… trzy zalety Blendera w praktyce Poznaj niezwykłe możliwości Blendera — od modelowania obiektu do renderingu sceny Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystani...

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

Wykorzystaj proste narzędzia Corel Paint Shop Pro Photo X2, aby tworzyć olśniewające projekty! Jak korzystać z nowych i ulepszonych modułów do retuszu postaci? Jak przyspieszyć proces masowej obróbki fotografii? Jak wykonać kilka ekspozycji tego samego ujęcia o różnych parametrach n...

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Pierwsze starcie

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Pierwsze starcie

Witold Wrotek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 24.90 zł
dodaj do koszyka

Poznaj możliwości tego programu, a Twoje zdjęcia będą doskonałe! Jak poprawiać i retuszować fotografie? Jak wykonywać kolaże? Jak stosować efekty specjalne? Corel Paint Shop Pro Photo X2 to popularny i prosty w obsłudze edytor grafiki bitmapowej. Posługując się tym programem, m...

CorelDraw 11

CorelDraw 11

Gradias Michael

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.55 zł
dodaj do koszyka

CorelDRAW 11 to kompletny pakiet graficzny. Bogactwo jego możliwości pozwoli Ci zaprojektować bardzo rozbudowane grafiki do celów zawodowych lub też na własne potrzeby. Książka dotyczy przede wszystkim praktycznych aspektów edycji grafiki wektorowej. Przyda się zarówno "domorosłym artystom", jak i profesjonalnym grafikom w małych firmach. Omówiono tu następujące zagadnienia: - praca z szablonami - różne rodzaje obiektów - wypełnienia i kontury - stosowanie efektów - edycja tekstu - korzystanie z warstw - mapy bitowe - drukowanie - narzędzia dodatkowe Autor, Michael Gradias, jest zawodowym grafikiem komputerowym, używającym programu CorelDRAW od wersji 2. Na swoim koncie ma kilka książek na temat tego programu. Cechą wspólną tych wszystkich pozycji jest skupienie się na zagadnieniach praktycznych, i wyjątkowo przystępny język. Doceni to każdy, kto chce dokładnie poznać program CorelDRAW i odnieść korzyści ze zdobytej wiedzy. Podane w tej książce rozwiązania...

CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

Steve Bain, Nick Wilkinson

Czas realizacji: nieznany
Cena: 95.00 zł
dodaj do koszyka

CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań.

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

Zdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW Jak wyrównywać obiekty względem tekstu? Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy? Jak wstawiać znaki specjalne? Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi ...

Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II

Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II

Jeremy Birn

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
dodaj do koszyka

Jeśli chcesz tworzyć perfekcyjne renderingi, musisz nauczyć się panować nad szczegółami. Tworzenie realistycznych grafik wymaga uwzględnienia licznych właściwości światła i to niezależnie od używanych narzędzi.

Czemu służy grafika użytkowa

Czemu służy grafika użytkowa

Twemlow Alice

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
dodaj do koszyka

Wiek XXI postawił przed grafikami trudne, ale interesujące wyzwania. Ich źródłem są nowe technologie, czy choćby nowe sposoby współpracy z klientami i odbiorcami. Ci zaś, są lepiej niż kiedykolwiek zorientowani w sprawach designu, globalnych problemach czy specyfice lokalnych kultur. Książka zaczyna się od analizy czynników które kształtują współczesny design: ochrony środowiska, etyki, wiodących technologii oraz teorii. Ukazuje także rozwój dziedzin, które wywierają wpływ na lokalne kultury. Anatomia: Ksiazka, Czemu służy grafika użytkowa? szczegółowo bada różne rodzaje designu. Przygląda się jego formom tradycyjnym: typografii, oznakowaniu, reklamie, projektowaniu książek ale i tym najnowszym wśród których warto wskazać wizualizacje, design interaktywny oraz programowanie gier i oprogramowania. Portfolio: Nie ma idealnej recepty jaki powinien być projektant: może pracować samodzielnie, ale może być częścią zespołu; może pisać, wydawać, robić zdjęcia, projektować czcionki i prowadzić własne projekty. Książka ta prezentuje różnorodne sposoby pracy projektantów z całego świata.

Director MX. Szybki start

Director MX. Szybki start

Andre Persidsky, Mark Schaeffer

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji multimedialnych Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się ...

Dreamwaever MX narzędzie profesjonalistów

Dreamwaever MX narzędzie profesjonalistów

Dariusz Bargieł

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.03 zł
dodaj do koszyka

ECLIPSE Biblioteka SWT

ECLIPSE Biblioteka SWT

Bochenek Adam

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.51 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka to przede wszystkim opis biblioteki SWT, czyli dzieła odważnych ludzi, którzy nie chcieli pogodzić się z ograniczonymi możliwościami AWT oraz Swinga. SWT to wyjątkowo wydajna i skuteczna biblioteka służąca do tworzenia graficznego interfejsu użytkownika.

ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna poziom zaawansowany

ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna poziom zaawansowany

Kopertowska Mirosława, Sikorski Witold

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.41 zł
dodaj do koszyka

Książka ta jest kontynuacją serii Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych w zakresie dotyczącym modułu Grafika menedżerska i prezentacyjna i obejmuje poziom zaawansowany. Treści tu zawarte stanowią podstawę testów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny grafiki menedżerskiej i prezentacyjnej. Występująca w nazwie informacja poziom zaawansowany oznacza, że tematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury czytelnik opanował posługiwanie się narzędziami służącymi do projektowania prezentacji na wyższym poziomie kompetencji.

Ekspozycja bez tajemnic

Ekspozycja bez tajemnic

Peterson Bryan

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.92 zł
dodaj do koszyka

Ekspozycja bez tajemnic wprowadzi początkujących w świat świadomej fotografii, a zaawansowanym pomoże ugruntować i uporządkować zdobytą wcześniej wiedzę. Ci drudzy z pewnością znajdą w niej również nową wiedzę. Autor, krok po kroku, omawia poszczególne zagadnienia i cierpliwie tłumaczy podstawy w sposób zrozumiały dla każdego. Odpowiednio dobrane ilustracje i fotografie są dodatkowym atutem. Polecamy! redakcja Fotopolis.pl EKSPOZYCJA BEZ TAJEMNIC Jak zrobić wspaniałe zdjęcia aparatem analogowym lub cyfrowym Bryan Peterson Każdy, dla kogo pojęcie ekspozycji wydaje się niejasne, czy zbyt profesjonalne, znajdzie w tej książce jego zrozumiałe objaśnienie. Autor wyjaśnia powiązania przysłony i czasu naświetlania i tłumaczy, jak wykonać dobre zdjęcia w pozornie trudnych sytuacjach, na przykład w ustawieniu pod światło, przy pochmurnej pogodzie, w słabym oświetleniu, czy w ruchu. Wiedza ta ma istotne znaczenie zarówno dla fotografujących na filmie, jak i cyfrowo. Opanowanie koncepcji ekspozyc...

Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce

Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce

Katherine Ulrich

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

Stwórz pełne życia prezentacje internetowe Jak tworzyć obiekty graficzne i tekstowe? Jak budować animacje i elementy interaktywne? Jak optymalizować i publikować gotowe prezentacje? Macromedia Flash CS3 to kolejne wcielenie rewelacyjnej aplikacji służącej do kreowania dynamicznych, a...

Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce

Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce

Russell Chun

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

Odkryj najgłębiej strzeżone tajemnice Flasha Jak tworzyć rozbudowane animacje? W jaki sposób kontrolować obiekty, wykorzystując ActionScript? Jak pobierać dane z zewnętrznych źródeł? Flash CS3 Professional to kolejne wcielenie narzędzia, które zyskało uznanie dziesiątek tysię...

Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

Chris Grover, E. A. Vander Veer

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
dodaj do koszyka

Programu Flash nie trzeba chyba już nikomu przedstawiać. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowała do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Możliwości Flasha pozwalają nie ...