Książki w kategorii: Informatyka
Sortuj:
strony:
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[48]
[49]
[50]
[51]
[52]
[53]
[54]
[55]
[56]
[57]
[58]
[59]
[60]
[61]

Hamlet Dick, Maybee Joe
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
dodaj do koszyka
Na polskim rynku brakuje pozycji, w której problemy związane z procesem
wytwarzania oprogramowania omówiono by od strony praktycznej. Wydawnictwa
Naukowo-Techniczne postanowiły wypełnić tę lukę.

Hunt Andrew., Thomas David
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 65.80 zł
dodaj do koszyka
Książka dotyczy sztuki tworzenia dobrego i niezawodnego oprogramowania.
Autorzy – praktycy w dziedzinie programowania – rozważają, jakie warunki
muszą być spełnione, żeby programowanie zadowalało ludzi, którzy mają go
używać.

Kernighan Brian W., Pike Rob
Czas realizacji: nieznany
Cena: 36.69 zł
dodaj do koszyka
Oto książka, która powinna stać się lekturą obowiązkową każdego studenta uczącego się programować i każdego zawodowego programisty. Autorzy wielkie światowe autorytety w dziedzinie programowania przedstawiają podstawowe zasady, których należy przestrzegać, jeśli chce się pisać dobre programy.

Szyperski Clemens
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.84 zł
dodaj do koszyka
Książka dotyczy nowoczesnej inżynierii oprogramowania, u podstaw której
leży stosowanie prefabrykatów programowych, nadających się do wielokrotnego i różnorodnego użytku, nazywanych powszechnie komponentami.

Weiss David M., Tau Chi, Lai Robert
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 56.40 zł
dodaj do koszyka
Dzisiaj przemysł produkcji oprogramowania zmienia się często i radykalnie.
Nie tworzy się jednego systemu, a potem w miarę potrzeby różnych jego
odmian. Tworzy się asortyment produktów programowych i rodziny produktów.
Temu właśnie problemowi jest poświęcona ta książka.

Abelson Harold., Sussman Gerald J., Sussman Julie
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.90 zł
dodaj do koszyka
W świecie informatycznym książka ta jest uważana za najlepszy podręcznik
do wykładu „Wstęp do programowania”.
Autorzy wyraźnie dają do zrozumienia, że programy pisze się nie tylko po to,
by je wykonywać, ale także po to, by je czytać, modyfikować i rozwijać.

Praca zbiorowa pod red. D.M. Hoffmana i D.M. Weiss
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
dodaj do koszyka
David L. Parnas jest wielkim autorytetem w dziedzinie inżynierii
oprogramowania. Jego badania naukowe wywarły nieoceniony wpływ na rozwój
informatyki na świecie.

Sommerville Ian
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 64.86 zł
dodaj do koszyka
Książka dotyczy wytwarzania wielkich systemów informatycznych. Autor –
światowej sławy specjalista w tej dziedzinie – przedstawia kolejne etapy
tego procesu.

Adam Błaszczyk
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 44.90 zł
dodaj do koszyka
Przekonanie, że programowanie w asemblerze odeszło w przeszłość wraz z
opartymi na interfejsie tekstowym systemami w rodzaju DOS i upowszechnieniem się
wysokopoziomowych języków programowania takich jak Visual Basic, C++ czy Java,
jest błędne.

Adam Boduch
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
dodaj do koszyka
W dobie tak dynamicznego rozwoju technologii informatycznych możliwość
szybkiego stworzenia aplikacji jest dużym atutem. Dlatego powstają coraz
bardziej rozbudowane środowiska programistyczne, umożliwiające skonstruowanie
aplikacji z "cegiełek", które można wykorzystywać wielokrotnie.

Cantor Murray Tłum. z ang. J. Baszkiewicz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 42.30 zł
dodaj do koszyka
W dzisiejszych czasach rośnie zapotrzebowanie na wydajne zespoły programistów, a także na jak najlepsze oprogramowanie. W takiej sytuacji wytrawni profesjonaliści stają się bezcennym skarbem firm programistycznych.

Cheesman John, Daniels John Tłum. z ang. J. Baszki
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.20 zł
dodaj do koszyka
Twórcy oprogramowania stosujący takie technologie komponentowe, jak COM+ i Enterprise JavaBeans, muszą mieć możliwość definiowania i wyrażania specyfikacji swych komponentów.

Cockburn Alistair Tłum. z ang. K. Stencel
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 42.30 zł
dodaj do koszyka
Książka jest poświęcona przypadkom użycia - stosunkowo nowemu narzędziu w inżynierii oprogramowania, służącemu do zapisywania wymagań.

Graham Ian, O'Callaghan Alan, Wills Alan Tłum z a
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 136.30 zł
dodaj do koszyka
Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych.

Pressman Roger S. Tłum. z ang. B. Klin
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 118.27 zł
dodaj do koszyka
Wytwarzanie oprogramowania to niezwykle skomplikowany proces. Wszyscy wiemy, jak błędy w oprogramowaniu mogą utrudniać życie.

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka
Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Cooper A. Tłum. z ang. J.Bloch
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 51.70 zł
dodaj do koszyka
Autor-Twórca języka Visual Basic - staje w obronie zwykłego człowieka, czyli użytkownika, o którym zupełnie się nie pamięta podczas tworzenia kolejnych cudów elektronicznych.

Kyle D. Dent Tłumaczenie: Adam Jarczyk
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 44.00 zł
dodaj do koszyka
Postfix to agent przesyłania poczty (MTA) oprogramowanie, którego serwery pocztowe używają do kierowania poczty elektronicznej.

Andrzej Orłowski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 12.90 zł
dodaj do koszyka
Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki
trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w
grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach
specjalnych.

Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, Ber
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z wzorcami projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Czytając książkę "Head First Design Patterns. Edycja polska", poznasz wzorce projektowe w inny sposób. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęściej spotykanych zagadnień związanych z tworzeniem oprogramowania. Aby je prawidłowo stosować, należy poznać założenia, na podstawie których zostały stworzone, oraz nauczyć się implementować je we właściwy sposób.
Dzięki książce "Head First Design Pattern. Edycja polska" wszystkie pojęcia związane ze wzorcami projektowymi przestaną być dla Ciebie wiedzą tajemną. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia, przedstawią Ci wszystkie zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia projektowania i tworzenia apli...