Książki w kategorii: Informatyka
Sortuj:
strony:
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[48]
[49]
[50]
[51]
[52]
[53]
[54]
[55]
[56]
[57]
[58]
[59]
[60]
[61]

Pięciak Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka
Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic.

Malina Witold, Szwoch Mariusz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka
Rozwój programowania w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat jest ogromny. W dużej mierze wynika on z postępu technologicznego i wdrażania coraz lepszych metod programowania. Ze stosowaniem tych metod związane są pewne reguły techniczne, które powinni znać programiści. Ich znajomość pozwala uzyskać prawidłową strukturę, poprawić jakość oprogramowania oraz zwiększyć efektywność pracy. Niniejsza publikacja jest właśnie próbą przedstawienia takich reguł. Książka jest syntetycznym wprowadzeniem do technik programowania. Omawia podstawowe trendy rozwoju metodologii wytwarzania oprogramowania, takie jak: metody strukturalne, obiektowe, narzędzia CASE, standaryzacje programów i ocenę złożoności oprogramowania. Pokazuje również, jak projektować, kodować, testować i uruchamiać programy, aby były niezawodne i efektywne. Naszkicowano w niej możliwości środowisk wytwarzania oprogramowania. Publikacja zawiera wiele przykładów, które ilustrują i objaśniają poruszane tematy. Książka jest przeznaczona dla programistów i studentów kierunków informatycznych. Zainteresuje również wszystkich tych, którzy zajmują się programowaniem hobbystycznie, a chcą poszerzyć swoją wiedzę na ten temat. Od czytelnika wymaga się niewielkiego doświadczenia w zakresie podstaw programowania.

Sterna Wojciech, Chodorowski Bartosz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.91 zł
dodaj do koszyka
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książka jest dla Ciebie! ?OpenGL i wprowadzenie do programowania gier? przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych ? zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania. Ta książka z pewnością w tym pomoże!

Piotr Wróblewski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.90 zł
dodaj do koszyka
Algorytmika stanowi gałąź wiedzy, która w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat
dostarczyła wielu efektywnych narzędzi wspomagających rozwiązywanie różnorodnych
problemów za pomocą komputera.

Goldberg David E
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.06 zł
dodaj do koszyka
Jest to doskonały podręcznik z dziedziny informatyki, związanej z
algorytmami genetycznymi, która powstała w związku z poszukiwaniem modeli umożliwiających
efektywne rozwiązania coraz bardziej złożonych problemów.

Harel David
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.46 zł
dodaj do koszyka
Ksiązka jest napisana w przystępny sposób, co sprawia, że zagadnienia w
niej przedstawione są zrozumiałe dla laika, jak i specjalisty w dziedzinie
informatyki.

Papadimitriou Christos H.
Czas realizacji: nieznany
Cena: 58.28 zł
dodaj do koszyka
W ostatnich latach nastąpił gwałtowny rozwój technologii komputerowych.
Maszyny są coraz szybsze, mają coraz większą pamięć, przetwarzają dźwięk
i obrazy. Nie udało się jednak dotychczas rozwiązać wielu zadań
obliczeniowych, które wymagają długiego czasu pracy komputera.

Goldberg David E Tłum. z ang. K. Grygiel
Czas realizacji: nieznany
Cena: 32.90 zł
dodaj do koszyka
Jest to doskonały podręcznik z dziedziny informatyki, związanej z algorytmami genetycznymi, która powstała w związku z poszukiwaniem modeli umożliwiających efektywne rozwiązania coraz bardziej złożonych problemów.

Lipski Witold
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.82 zł
dodaj do koszyka
W książce przedstawiono wybrane zagadnienia kombinatoryki, teorii grafów i algorytmów kombinatorycznych.

Wirth Niklaus
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 63.92 zł
dodaj do koszyka
Programowanie to konstruktywna i twórcza działalność. W książce przedstawiono systematyczne przejścia do rozwiązania problemów programistycznych o charakterze zarówno naukowym, jak i praktycznym.

Bubnicki Zdzisław
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 32.81 zł
dodaj do koszyka
W książce przedstawiono nowoczesną teorię sterowania, obejmującą zarówno tradycyjne zagadnienia analizy i optymalizacji systemów sterowania, jak i aktualne problemy sterowania w warunkach niepewności, sterowania kompleksami operacji oraz zastosowania metod sztucznej inteligencji. Są to podstawy projektowania systemów decyzyjnych - przydatne nie tylko do sterowania procesami technologicznymi, lecz również do sterowania operacyjnego, zarządzania oraz sterowania systemami komputerowymi.
Podręcznik przeznaczony jest dla studentów kierunków: automatyka i robotyka, informatyka oraz zarządzanie, a także dla pracowników naukowych i projektantów systemów informatycznych.

Miroslawa Kopertowska
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.41 zł
dodaj do koszyka

Helen Feddema
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka
W książce "Microsoft Access. Podręcznik administratora" znajdziesz kompletny zbiór informacji na temat budowania aplikacji w Accessie. Nauczysz się projektować i tworzyć tabele oraz wykorzystywać gotowe komponenty interfejsu użytkownika. Dowiesz się, jak napisać wydajne i szybkie kwerendy oraz przedstawić dane w postaci wykresów, tabel i raportów. Poznasz elementy języka VBA i możliwości wymiany danych między różnymi aplikacjami pakietu MS Office.

Sławik Mirosław
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 12.13 zł
dodaj do koszyka
Dzięki dostępnym na rynku systemom zarządzania bazami danych możemy równiez sami tworzyć funkcjonalne bazy danych. Jednym z takich systemów jest Microsoft Office Access 2007, który udostępnia użytkownikom wszystkie niezbędne narzędzia stosowane przy tworzeniu baz danych. Oferuje także narzędzia ułatwiające początkującym użytkownikom projektowanie baz i ich obiektów. Dlatego też, jesli chcesz rozpocząć naukę tworzenia baz danych, powinieneś ją rozpocząć właśnie w programie Access.Pomoże Ci w tym książka "Microsoft Office Access 2007 dla każdego".

Danuta Mendrala, Marcin Szeliga
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka
Napisz własną aplikację bazodanową Zaprojektuj tabele i zdefiniuj relacje pomiędzy nimi Utwórz formularze i kwerendy Wygeneruj raporty z bazy Microsoft Access to jedna z najpopularniejszych baz danych wykorzystywanych w przedsiębiorstwach. Od innych systemów zarządzania bazami...

Danuta Mendrala, Marcin Szeliga
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka
Poznaj podstawy tworzenia aplikacji bazodanowych Zaplanuj tabele i relacje Zaprojektuj formularze Zdefiniuj kwerendy Wygeneruj raporty Microsoft Access 2007 PL to najnowsza wersja jednego z najpopularniejszych systemów zarządzania bazami danych wykorzystywanych we współczesnych p...

Maciej Groszek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka
Access to aplikacja służąca do tworzenia zbiorów danych noszących nazwę baz i zarządzania nimi. Jednak jest coś, co odróżnia Accessa od innych systemów zarządzania bazami danych. Aplikacja ta ma wbudowane środowisko programistyczne, za pomocą którego można stworzyć narzędzie do ...

Scott Urman
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka
Wykorzystanie wbudowanego w system Oracle języka PL/SQL w znaczący sposób zwiększa wydajność programisty systemów bazodanowych. PL/SQL łączy w sobie możliwości i elastyczność języka czwartej generacji (4GL) SQL z konstrukcjami proceduralnymi języka trzeciej generacji (3GL).

Ben Chang, Mark Scardina, Stefan Kiritzov
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka
Z niniejszej książki, napisanej przez członków zespołu Oracle XML Development Team dowiesz się, jak za pomocą pakietu XML Developer Kit (XDK) można tworzyć, przekształcać i przeglądać dokumenty XML oraz używać ich zgodnie z własnymi potrzebami.

Kevin Looney, Marlene Theriault
Czas realizacji: na specjalne zamówienie
Cena: 149.00 zł
dodaj do koszyka
Jak sprawić, aby najważniejsze firmowe systemy internetowe i e-biznesowe były wszechstronne, bezpieczne i łatwo dostępne?