Książki w kategorii: Informatyka

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67]

Programowanie sterowników przemysłowych

Programowanie sterowników przemysłowych

Kasprzyk Jerzy

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 36.66 zł
dodaj do koszyka

Sterowniki przemysłowe są nieodłącznym elementem systemów automatyki i sterowania wszelkiego rodzaju maszyn, urządzeń i procesów przemysłowych. Autor, wykorzystując doświadczenia zebrane przez lata prowadzenia zajęć dydaktycznych oraz kursów specjalistycznych, przedstawił jednolitą, spójną i przejrzystą koncepcję programowania sterowników PLC, opartą na zaleceniach i definicjach wprowadzonych w normie IEC 61131.

Programowanie w Excelu 2007 PL. Niebieski podręcznik

Programowanie w Excelu 2007 PL. Niebieski podręcznik

Denise Etheridge

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka

Wykorzystaj niezwykłe możliwości Excela i spraw, aby pracował za Ciebie Jak stworzyć własne okno dialogowe w edytorze VBA? Jak otwierać i modyfikować pliki XML w Excelu? Jak przypisywać makra do paska szybkiego dostępu? Excel — najpopularniejszy elektroniczny arkusz kalkula...

Programowanie w języku C++ w środowisku systemu UNIX

Programowanie w języku C++ w środowisku systemu UNIX

Klimczewski Paweł

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.08 zł
dodaj do koszyka

Książka jest podstawowym kompendium wiadomości na temat "prostego" programowania dla początkujących. Do nauki został wybrany bardzo popularny język programowania C++ oraz środowisko systemu UNIX. W poszczególnych rozdziałach omówione są najważniejsze elementy języka i sposób zapisu programu. Cennym elementem książki są dodatki, gdzie w zwarty sposób omówiono użycie najczęściej stosowanych bibliotek - matematycznej, związanej z operacjami na napisach, oraz biblioteki strumieni. Książka adresowana jest do osób zainteresowanych programowaniem w języku C++: studentów, pracowników naukowych, a także uczniów szkół średnich.

Programowanie w języku C++. Szybki start

Programowanie w języku C++. Szybki start

Larry Ullman, Andreas Signer

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 67.00 zł
dodaj do koszyka

"Programowanie w języku C++. Szybki start" to książka dla wszystkich osób, które chcą poznać ten język programowania, a nie mają czasu lub ochoty na wertowanie dziesiątek stron opisów teoretycznych. Przedstawia zasady pisania programów w C++ w sposób czytelny i obrazowy.

Programowanie w języku Java

Programowanie w języku Java

Barteczko Krzysztof

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.29 zł
dodaj do koszyka

Programowanie w języku Ruby. Wydanie II

Programowanie w języku Ruby. Wydanie II

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
dodaj do koszyka

Ruby to obiektowy język programowania, który powstał w Japonii w 1993 roku. Od początku swojej obecności na rynku zdobywa ogromną popularność, stając się poważną konkurencją dla Perla. Dzięki technologii Ruby on Rails narzędzie to staje się coraz powszechniej wykorzystywane, szczególnie do tworzenia aplikacji internetowych. Ruby ma prostą składnię, zawiera możliwość obsługi wyjątków i wyrażeń regularnych oraz pozwala na stosowanie modułów. Ogromną zaletą tego języka jest jego zwarta konstrukcja -- program napisany w Ruby jest wielokrotnie mniejszy niż realizująca podobne funkcje aplikacja utworzona w Javie lub C.

Programowanie w systemie UNIX dla zaawansowanych

Programowanie w systemie UNIX dla zaawansowanych

Rochkind Marc J.

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 82.16 zł
dodaj do koszyka

Jest to znany podręcznik, którego drugie wydanie w oryginale ukazało się po 19 latach. Na wielu polskich uczelniach jest uważany za podstawowy do wykładów z systemu UNIX. Opisano w nim aktualny stan systemu. Zestaw omówionych funkcji zwiększył się z 70 do 300. Bardzo dokładnie opisano wątki, mechanizmy komunikacji międzyprocesorowej System V IPC, a także gniazda i programowanie sieciowe oraz asynchroniczne wejście-wyjście. Książka ta jest klasyczną pozycją, która znowu przez wiele lat będzie służyć kolejnym pokoleniom studentów informatyki na wszystkich uczelniach wyższych.

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka

Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Programowanie w tonacji C++ T. 3

Programowanie w tonacji C++  T. 3

Savitch Walter

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.31 zł
dodaj do koszyka

?Szukając podręcznika do programowania w C+ + , przejrzeliśmy chyba wszystkie dostępne publikacje i ta okazała się idealna dla studenta. Zrozumiała, ale nie dla opornych, nie pomija żadnego istotnego zagadnienia".

Programowanie w tonacji C++ T.2

Programowanie w tonacji C++  T.2

Savitch Walter

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.31 zł
dodaj do koszyka

?Szukając podręcznika do programowania w C+ + , przejrzeliśmy chyba wszystkie dostępne publikacje i ta okazała się idealna dla studenta. Zrozumiała, ale nie dla opornych, nie pomija żadnego istotnego zagadnienia".

Programowanie Windows

Programowanie Windows

Petzold Charles

Czas realizacji: nieznany
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka

Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s...

Programowanie Windows 98/NT. Księga eksperta

Programowanie Windows 98/NT. Księga eksperta

Viktor Toth

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 140.00 zł
dodaj do koszyka

Książka zawiera dokładne wyjaśnienia głównych cech oraz zawiłości programowania w systemach Windows 98 i NT.

Programowanie. Od podstaw

Programowanie. Od podstaw

Adrian Kingsley-Hughes, Kathie Kingsley-Hughes

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka

Mimo dynamicznego rozwoju informatyki wśród większości użytkowników komputerów nadal istnieje przekonanie, że programowanie jest zajęciem dla wybrańców posiadających ogromną i niemal tajemną wiedzę. Tymczasem pisanie programów to umiejętność, którą może opanować każdy. Oczywiście nauka programowania wymaga poznania wielu zagadnień teoretycznych i praktycznych, ale nie wymaga od osoby uczącej się żadnych niezwykłych umiejętności.

Programuję w językach C/C++ i C++ Builder

Programuję w językach C/C++ i C++ Builder

Kubiak Mirosław

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 33.75 zł
dodaj do koszyka

Projektowanie dla nowych mediów

Projektowanie dla nowych mediów

Austin Tricia, Doust Richard

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
dodaj do koszyka

Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.

Projektowanie hurtowni danych. Zarządzanie kontaktami z klientami (CRM)

Projektowanie hurtowni danych. Zarządzanie kontaktami z klientami (CRM)

Todman Chris Tłum. z ang. A. Chądzyńska

Czas realizacji: nieznany
Cena: 61.10 zł
dodaj do koszyka

Hurtownie danych następnej generacji są budowane w celu zmaksymalizowania możliwości zarządzania kontaktami z klientami firmy (ang. Customer Relationship Management; CRM). Temu właśnie problemowi jest poświęcona ta książka.

Projektowanie i praktyczne implementacje sieci VPN

Projektowanie i praktyczne implementacje sieci VPN

Mariusz Stawowski

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.25 zł
dodaj do koszyka

W dzisiejszym globalnym środowisku biznesowym, firmom zależy na zaufaniu do partnerów handlowych i przekonaniu, że jest zachowana prywatność ich informacji.

Projektowanie i rozwój języka C++

Projektowanie i rozwój języka C++

Stroustrup Bjarne tłum. z ang. J. Koncewicz-Krzemi

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 32.90 zł
dodaj do koszyka

Jest to książka o rozwoju języka C++. Opisano w niej problemy, cele i ograniczenia, które ukształtowały ten język. Książka składa się z dwóch części.

Projektowanie nawigacji strony WWW. Optymalizacja funkcjonalności witryny

Projektowanie nawigacji strony WWW. Optymalizacja funkcjonalności witryny

James Kalbach

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 67.00 zł
dodaj do koszyka

Sekrety sukcesu witryn WWW W jaki sposób użytkownicy przeglądają witryny WWW? Jak wykorzystać różne typy mechanizmów nawigacyjnych? W jaki sposób dobrać kolorystykę i liternictwo elementów nawigacyjnych? Dynamiczny rozwój internetu i technologii sieciowych sprawił, że korzystan...

Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca

Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca

Alan McKean, Rebecca Wirfs-Brock

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
dodaj do koszyka

Projektowanie i programowanie obiektowe to dziś standard w produkcji oprogramowania. Język UML, powszechnie stosowane narzędzie opisu projektów i architektury oprogramowania, systematyzuje i upraszcza proces projektowania. Projektowanie systemów w oparciu o przypadki użycia oraz role, odpowiedzialność i współpracę obiektów, pozwala na skoncentrowanie się na tym, jak powinien działać system, bez zbyt wczesnego zagłębiania się w szczegóły implementacyjne.