Książki w kategorii: Informatyka
Sortuj:
strony:
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[48]
[49]
[50]
[51]
[52]
[53]
[54]
[55]
[56]
[57]
[58]
[59]
[60]
[61]
[62]
[63]
[64]
[65]
[66]
[67]

Todman Chris Tłum. z ang. A. Chądzyńska
Czas realizacji: nieznany
Cena: 61.10 zł
dodaj do koszyka
Hurtownie danych następnej generacji są budowane w celu zmaksymalizowania możliwości zarządzania kontaktami z klientami firmy (ang. Customer Relationship Management; CRM). Temu właśnie problemowi jest poświęcona ta książka.

Austin Tricia, Doust Richard
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
dodaj do koszyka
Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.

Kubiak Mirosław
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 33.75 zł
dodaj do koszyka

Adrian Kingsley-Hughes, Kathie Kingsley-Hughes
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka
Mimo dynamicznego rozwoju informatyki wśród większości użytkowników
komputerów nadal istnieje przekonanie, że programowanie jest zajęciem dla
wybrańców posiadających ogromną i niemal tajemną wiedzę. Tymczasem pisanie
programów to umiejętność, którą może opanować każdy. Oczywiście nauka
programowania wymaga poznania wielu zagadnień teoretycznych i praktycznych, ale
nie wymaga od osoby uczącej się żadnych niezwykłych umiejętności.

Viktor Toth
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 140.00 zł
dodaj do koszyka
Książka zawiera dokładne wyjaśnienia głównych cech oraz zawiłości programowania w systemach Windows 98 i NT.

Petzold Charles
Czas realizacji: nieznany
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka
Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s...

Savitch Walter
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.31 zł
dodaj do koszyka
?Szukając podręcznika do programowania w C+ + , przejrzeliśmy chyba wszystkie dostępne publikacje i ta okazała się idealna dla studenta. Zrozumiała, ale nie dla opornych, nie pomija żadnego istotnego zagadnienia".

Savitch Walter
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.31 zł
dodaj do koszyka
?Szukając podręcznika do programowania w C+ + , przejrzeliśmy chyba wszystkie dostępne publikacje i ta okazała się idealna dla studenta. Zrozumiała, ale nie dla opornych, nie pomija żadnego istotnego zagadnienia".

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka
Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Rochkind Marc J.
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 82.16 zł
dodaj do koszyka
Jest to znany podręcznik, którego drugie wydanie w oryginale ukazało się po 19 latach. Na wielu polskich uczelniach jest uważany za podstawowy do wykładów z systemu UNIX. Opisano w nim aktualny stan systemu. Zestaw omówionych funkcji zwiększył się z 70 do 300. Bardzo dokładnie opisano wątki, mechanizmy komunikacji międzyprocesorowej System V IPC, a także gniazda i programowanie sieciowe oraz asynchroniczne wejście-wyjście. Książka ta jest klasyczną pozycją, która znowu przez wiele lat będzie służyć kolejnym pokoleniom studentów informatyki na wszystkich uczelniach wyższych.

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
dodaj do koszyka
Ruby to obiektowy język programowania, który powstał w Japonii w 1993 roku. Od początku swojej obecności na rynku zdobywa ogromną popularność, stając się poważną konkurencją dla Perla. Dzięki technologii Ruby on Rails narzędzie to staje się coraz powszechniej wykorzystywane, szczególnie do tworzenia aplikacji internetowych. Ruby ma prostą składnię, zawiera możliwość obsługi wyjątków i wyrażeń regularnych oraz pozwala na stosowanie modułów. Ogromną zaletą tego języka jest jego zwarta konstrukcja -- program napisany w Ruby jest wielokrotnie mniejszy niż realizująca podobne funkcje aplikacja utworzona w Javie lub C.

Barteczko Krzysztof
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.29 zł
dodaj do koszyka

Larry Ullman, Andreas Signer
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 67.00 zł
dodaj do koszyka
"Programowanie w języku C++. Szybki start" to książka dla wszystkich osób, które chcą poznać ten język programowania, a nie mają czasu lub ochoty na wertowanie dziesiątek stron opisów teoretycznych. Przedstawia zasady pisania programów w C++ w sposób czytelny i obrazowy.

Klimczewski Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.08 zł
dodaj do koszyka
Książka jest podstawowym kompendium wiadomości na temat "prostego" programowania dla początkujących. Do nauki został wybrany bardzo popularny język programowania C++ oraz środowisko systemu UNIX. W poszczególnych rozdziałach omówione są najważniejsze elementy języka i sposób zapisu programu. Cennym elementem książki są dodatki, gdzie w zwarty sposób omówiono użycie najczęściej stosowanych bibliotek - matematycznej, związanej z operacjami na napisach, oraz biblioteki strumieni. Książka adresowana jest do osób zainteresowanych programowaniem w języku C++: studentów, pracowników naukowych, a także uczniów szkół średnich.

Denise Etheridge
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka
Wykorzystaj niezwykłe możliwości Excela i spraw, aby pracował za Ciebie Jak stworzyć własne okno dialogowe w edytorze VBA? Jak otwierać i modyfikować pliki XML w Excelu? Jak przypisywać makra do paska szybkiego dostępu? Excel — najpopularniejszy elektroniczny arkusz kalkula...

Kasprzyk Jerzy
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 36.66 zł
dodaj do koszyka
Sterowniki
przemysłowe są nieodłącznym elementem systemów automatyki i sterowania
wszelkiego rodzaju maszyn, urządzeń i procesów przemysłowych.
Autor,
wykorzystując doświadczenia zebrane przez lata prowadzenia zajęć
dydaktycznych oraz kursów specjalistycznych, przedstawił jednolitą, spójną
i przejrzystą koncepcję programowania sterowników PLC, opartą na zaleceniach
i definicjach wprowadzonych w normie IEC 61131.

Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
dodaj do koszyka
Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy,
byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.

Pięciak Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka
Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic.

Carsten Thomsen
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 87.14 zł
dodaj do koszyka

Claudia McCue
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 117.00 zł
dodaj do koszyka
Dostępne obecnie narzędzia wspomagające projektowanie publikacji otwierają przed projektantami i grafikami nowe, niezwykłe możliwości. Trzeba jednak pamiętać, że przygotowanie efektownego projektu to jedynie część sukcesu.