Książki w kategorii: Informatyka
Sortuj:
strony:
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[48]
[49]
[50]
[51]
[52]
[53]
[54]
[55]
[56]
[57]
[58]
[59]
[60]
[61]
[62]
[63]
[64]
[65]
[66]
[67]

Sommerville Ian
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 64.86 zł
dodaj do koszyka
Książka dotyczy wytwarzania wielkich systemów informatycznych. Autor –
światowej sławy specjalista w tej dziedzinie – przedstawia kolejne etapy
tego procesu.

Adam Błaszczyk
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 44.90 zł
dodaj do koszyka
Przekonanie, że programowanie w asemblerze odeszło w przeszłość wraz z
opartymi na interfejsie tekstowym systemami w rodzaju DOS i upowszechnieniem się
wysokopoziomowych języków programowania takich jak Visual Basic, C++ czy Java,
jest błędne.

Adam Boduch
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
dodaj do koszyka
W dobie tak dynamicznego rozwoju technologii informatycznych możliwość
szybkiego stworzenia aplikacji jest dużym atutem. Dlatego powstają coraz
bardziej rozbudowane środowiska programistyczne, umożliwiające skonstruowanie
aplikacji z "cegiełek", które można wykorzystywać wielokrotnie.

John Walkenbach
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.90 zł
dodaj do koszyka
Możliwości Excela są ogromne, jednak nie zawsze w pełni odpowiadają naszym potrzebom. Najpopularniejszy obecnie arkusz kalkulacyjny zawiera także wiele interesujących funkcji ukrytych w tle i nieznanych typowemu użytkownikowi.

Cantor Murray Tłum. z ang. J. Baszkiewicz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 42.30 zł
dodaj do koszyka
W dzisiejszych czasach rośnie zapotrzebowanie na wydajne zespoły programistów, a także na jak najlepsze oprogramowanie. W takiej sytuacji wytrawni profesjonaliści stają się bezcennym skarbem firm programistycznych.

Cheesman John, Daniels John Tłum. z ang. J. Baszki
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.20 zł
dodaj do koszyka
Twórcy oprogramowania stosujący takie technologie komponentowe, jak COM+ i Enterprise JavaBeans, muszą mieć możliwość definiowania i wyrażania specyfikacji swych komponentów.

Cockburn Alistair Tłum. z ang. K. Stencel
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 42.30 zł
dodaj do koszyka
Książka jest poświęcona przypadkom użycia - stosunkowo nowemu narzędziu w inżynierii oprogramowania, służącemu do zapisywania wymagań.

Graham Ian, O'Callaghan Alan, Wills Alan Tłum z a
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 136.30 zł
dodaj do koszyka
Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych.

Pressman Roger S. Tłum. z ang. B. Klin
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 118.27 zł
dodaj do koszyka
Wytwarzanie oprogramowania to niezwykle skomplikowany proces. Wszyscy wiemy, jak błędy w oprogramowaniu mogą utrudniać życie.

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka
Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Cooper A. Tłum. z ang. J.Bloch
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 51.70 zł
dodaj do koszyka
Autor-Twórca języka Visual Basic - staje w obronie zwykłego człowieka, czyli użytkownika, o którym zupełnie się nie pamięta podczas tworzenia kolejnych cudów elektronicznych.

Kyle D. Dent Tłumaczenie: Adam Jarczyk
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 44.00 zł
dodaj do koszyka
Postfix to agent przesyłania poczty (MTA) oprogramowanie, którego serwery pocztowe używają do kierowania poczty elektronicznej.

Skorupski Andrzej
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.08 zł
dodaj do koszyka
W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną.
Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki.

Diomidis Spinellis
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka
Książka "Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania" open source to pierwszy na rynku podręcznik poświęcony czytaniu kodu źródłowego jako osobnej dziedzinie wiedzy, której znajomość jest przydatna każdemu programiście.

Andrzej Orłowski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 12.90 zł
dodaj do koszyka
Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki
trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w
grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach
specjalnych.

Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, Ber
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z wzorcami projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Czytając książkę "Head First Design Patterns. Edycja polska", poznasz wzorce projektowe w inny sposób. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęściej spotykanych zagadnień związanych z tworzeniem oprogramowania. Aby je prawidłowo stosować, należy poznać założenia, na podstawie których zostały stworzone, oraz nauczyć się implementować je we właściwy sposób.
Dzięki książce "Head First Design Pattern. Edycja polska" wszystkie pojęcia związane ze wzorcami projektowymi przestaną być dla Ciebie wiedzą tajemną. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia, przedstawią Ci wszystkie zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia projektowania i tworzenia apli...

Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 129.00 zł
dodaj do koszyka
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób.
Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia...

David Abrahams, Aleksey Gurtovoy
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
dodaj do koszyka
Metaprogramowanie to jedna z nowości, które pojawiły się ostatnio w świecie
języka C++. Metaprogram to program będący w stanie modyfikować lub generować
kod innego programu. Wykorzystanie zasad metaprogramowania pozwala na przykład
na dynamiczną modyfikację programu podczas jego kompilacji. Pierwszym językiem
pozwalającym na korzystanie z możliwości metaprogramowania jest C++ biblioteką
STL.

Kaspersky Kris
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.81 zł
dodaj do koszyka
Książka zawiera opis metod używanych do zwiększania szybkości działania programów na drodze optymalizacji. Publikacja jest przeznaczona dla programistów tworzących aplikacje na platformach PC oraz uniksowych. Autor poświęcił szczególną uwagę kwestiom pamięci RAM i pamięci podręcznej, ale wskazuje również typowe błędy popełniane przez programistów rzutujące na szybkość działania programów i przedstawia techniki efektywnego pisania kodu.
W książce znajdują się również szczegółowe opisy urządzeń, mechanizmów oddziaływania między różnymi częściami komputera. Programiści dowiedzą się również, jak w językach wysokiego poziomu skutecznie implementować metody programowania realizowane zazwyczaj w asemblerze.

Bertrand Meyer
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 149.00 zł
dodaj do koszyka
Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich
lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą
triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się
standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są
pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można
zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku
programowania.