Książki w kategorii: Informatyka

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67]

Inżynieria oprogramowania

Inżynieria oprogramowania

Sommerville Ian

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 64.86 zł
dodaj do koszyka

Książka dotyczy wytwarzania wielkich systemów informatycznych. Autor – światowej sławy specjalista w tej dziedzinie – przedstawia kolejne etapy tego procesu.

Win32ASM. Asembler w Windows

Win32ASM. Asembler w Windows

Adam Błaszczyk

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 44.90 zł
dodaj do koszyka

Przekonanie, że programowanie w asemblerze odeszło w przeszłość wraz z opartymi na interfejsie tekstowym systemami w rodzaju DOS i upowszechnieniem się wysokopoziomowych języków programowania takich jak Visual Basic, C++ czy Java, jest błędne.

Delphi 8 .NET. Kompendium programisty

Delphi 8 .NET. Kompendium programisty

Adam Boduch

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
dodaj do koszyka

W dobie tak dynamicznego rozwoju technologii informatycznych możliwość szybkiego stworzenia aplikacji jest dużym atutem. Dlatego powstają coraz bardziej rozbudowane środowiska programistyczne, umożliwiające skonstruowanie aplikacji z "cegiełek", które można wykorzystywać wielokrotnie.

Excel 2003 PL. Programowanie w VBA. Vademecum profesjonalisty

Excel 2003 PL. Programowanie w VBA. Vademecum profesjonalisty

John Walkenbach

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.90 zł
dodaj do koszyka

Możliwości Excela są ogromne, jednak nie zawsze w pełni odpowiadają naszym potrzebom. Najpopularniejszy obecnie arkusz kalkulacyjny zawiera także wiele interesujących funkcji ukrytych w tle i nieznanych typowemu użytkownikowi.

Jak kierować zespołem programistów

Jak kierować zespołem programistów

Cantor Murray Tłum. z ang. J. Baszkiewicz

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 42.30 zł
dodaj do koszyka

W dzisiejszych czasach rośnie zapotrzebowanie na wydajne zespoły programistów, a także na jak najlepsze oprogramowanie. W takiej sytuacji wytrawni profesjonaliści stają się bezcennym skarbem firm programistycznych.

Komponenty w UML

Komponenty w UML

Cheesman John, Daniels John Tłum. z ang. J. Baszki

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.20 zł
dodaj do koszyka

Twórcy oprogramowania stosujący takie technologie komponentowe, jak COM+ i Enterprise JavaBeans, muszą mieć możliwość definiowania i wyrażania specyfikacji swych komponentów.

Jak pisać efektywne przypadki użycia

Jak pisać efektywne przypadki użycia

Cockburn Alistair Tłum. z ang. K. Stencel

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 42.30 zł
dodaj do koszyka

Książka jest poświęcona przypadkom użycia - stosunkowo nowemu narzędziu w inżynierii oprogramowania, służącemu do zapisywania wymagań.

Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Graham Ian, O'Callaghan Alan, Wills Alan Tłum z a

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 136.30 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych.

Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Pressman Roger S. Tłum. z ang. B. Klin

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 118.27 zł
dodaj do koszyka

Wytwarzanie oprogramowania to niezwykle skomplikowany proces. Wszyscy wiemy, jak błędy w oprogramowaniu mogą utrudniać życie.

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka

Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Wariaci rządzą domem wariatów. Dlaczego produkty wysokich technologii doprowadzają nas do szaleństwa i co zrobić, żeby tego uniknąć

Wariaci rządzą domem wariatów. Dlaczego produkty wysokich technologii doprowadzają nas do szaleństwa i co zrobić, żeby tego uniknąć

Cooper A. Tłum. z ang. J.Bloch

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 51.70 zł
dodaj do koszyka

Autor-Twórca języka Visual Basic - staje w obronie zwykłego człowieka, czyli użytkownika, o którym zupełnie się nie pamięta podczas tworzenia kolejnych cudów elektronicznych.

Postfix. Przewodnik encyklopedyczny

Postfix. Przewodnik encyklopedyczny

Kyle D. Dent Tłumaczenie: Adam Jarczyk

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 44.00 zł
dodaj do koszyka

Postfix to agent przesyłania poczty (MTA) oprogramowanie, którego serwery pocztowe używają do kierowania poczty elektronicznej.

Podstawy techniki cyfrowej

Podstawy techniki cyfrowej

Skorupski Andrzej

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.08 zł
dodaj do koszyka

W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną. Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki.

Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania open source

Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania open source

Diomidis Spinellis

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Książka "Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania" open source to pierwszy na rynku podręcznik poświęcony czytaniu kodu źródłowego jako osobnej dziedzinie wiedzy, której znajomość jest przydatna każdemu programiście.

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Andrzej Orłowski

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 12.90 zł
dodaj do koszyka

Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych.

Head First Design Patterns. Edycja polska

Head First Design Patterns. Edycja polska

Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, Ber

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z wzorcami projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Czytając książkę "Head First Design Patterns. Edycja polska", poznasz wzorce projektowe w inny sposób. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęściej spotykanych zagadnień związanych z tworzeniem oprogramowania. Aby je prawidłowo stosować, należy poznać założenia, na podstawie których zostały stworzone, oraz nauczyć się implementować je we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Design Pattern. Edycja polska" wszystkie pojęcia związane ze wzorcami projektowymi przestaną być dla Ciebie wiedzą tajemną. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia, przedstawią Ci wszystkie zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia projektowania i tworzenia apli...

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 129.00 zł
dodaj do koszyka

Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia...

Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów

Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów

David Abrahams, Aleksey Gurtovoy

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
dodaj do koszyka

Metaprogramowanie to jedna z nowości, które pojawiły się ostatnio w świecie języka C++. Metaprogram to program będący w stanie modyfikować lub generować kod innego programu. Wykorzystanie zasad metaprogramowania pozwala na przykład na dynamiczną modyfikację programu podczas jego kompilacji. Pierwszym językiem pozwalającym na korzystanie z możliwości metaprogramowania jest C++ biblioteką STL.

Optymalizacja kodu

Optymalizacja kodu

Kaspersky Kris

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.81 zł
dodaj do koszyka

Książka zawiera opis metod używanych do zwiększania szybkości działania programów na drodze optymalizacji. Publikacja jest przeznaczona dla programistów tworzących aplikacje na platformach PC oraz uniksowych. Autor poświęcił szczególną uwagę kwestiom pamięci RAM i pamięci podręcznej, ale wskazuje również typowe błędy popełniane przez programistów rzutujące na szybkość działania programów i przedstawia techniki efektywnego pisania kodu. W książce znajdują się również szczegółowe opisy urządzeń, mechanizmów oddziaływania między różnymi częściami komputera. Programiści dowiedzą się również, jak w językach wysokiego poziomu skutecznie implementować metody programowania realizowane zazwyczaj w asemblerze.

Programowanie zorientowane obiektowo

Programowanie zorientowane obiektowo

Bertrand Meyer

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 149.00 zł
dodaj do koszyka

Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku programowania.