Książki w kategorii: Języki programowania

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]

Java. Obsługa wyjątków, usuwanie błędów i testowanie kodu

Java. Obsługa wyjątków, usuwanie błędów i testowanie kodu

Stephen Stelting

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.90 zł
dodaj do koszyka

W każdej aplikacji mogą wystąpić błędy. Przygotuj się na to pisząc odpowiednią obsługę wyjątków Poznaj techniki programowania, dzięki którym Twoje aplikacje staną się odporne na błędy Naucz się przewidywać błędy i zapobiegać ich występowaniu Zabezpiecz aplikacje przez skutkami wystąpienia błędów stosując odpowiednie wzorce projektowe Żaden kod nie jest idealny -- nawet najbardziej doświadczony programista popełnia błędy.

CGI

CGI

Rafe Colburn

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 50.00 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka poprowadzi Czytelnika o krok dalej, poza zwykłe strony HTML. Omawia wykorzystanie programów w Perlu i C do tworzenia interaktywnych formularzy, mapowania grafiki, integracji z bazami danych.

Język VHDL w praktyce

Język VHDL w praktyce

Kalisz Józef

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 51.70 zł
dodaj do koszyka

Język VHDL jest ogólnie przyjętym na świecie standardowym językiem opisu układów i urządzeń cyfrowych, stosowanym w komputerowych systemach projektowych. Język ten powszechnie wykorzystuje się do tworzenia nowoczesnych projektów, ich symulacji komputerowej i testowania, a także do celów dokumentacyjnych. W książce przedstawiono zwięzły opis języka VHDL i podano wiele przykładów projektowych. Omówiono cztery szeroko stosowane systemy projektowe firm Aldec, Altera, Lattice i Xilinx, ich instalacje, zasoby biblioteczne. Ich stosowanie zilustrowano wieloma zadaniami projektowymi. Podano także liczne zalecenia, dotyczące wyboru różnych form opisu w języku VHDL.

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Wayne S. Freeze

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 52.00 zł
dodaj do koszyka

Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem.

HTML i CSS

HTML i CSS

Virginia DeBolt

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 52.43 zł
dodaj do koszyka

Delphi od podstaw

Delphi od podstaw

Wojciech Sterna

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 52.55 zł
dodaj do koszyka

Active server pages 3.0 w przykładach

Active server pages 3.0 w przykładach

Bob Reselman

Czas realizacji: nieznany
Cena: 53.49 zł
dodaj do koszyka

HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW

HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW

David Schultz, Craig Cook

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Kompleksowe omówienie podstawowego budulca witryn WWW, czyli języka HTML. Jak zbudowany jest dokument HTML? W jaki sposób umieszczać na stronach WWW elementy graficzne? Jak stosować kaskadowe arkusze stylów? W ostatnich latach zasady tworzenia witryn WWW zmieniły się znacznie. Dynamicz...

PHP 5 w praktyce

PHP 5 w praktyce

Elliott White, Jonathan D. Eisenhamer

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Chcesz poprawić działanie swoich aplikacji internetowych, jednocześnie wykorzystując pełnię możliwości oferowanych przez PHP 5? A może w projekcie natknąłeś się na problem i szukasz rozwiązania?

Ada 95

Ada 95

Z. Huzar, Z. Fryźlewicz, I. Dubielewicz, B. Hnatk

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Ada 95 jest uniwersalnym językiem programowania przeznaczonym do tworzenia dużych systemów oprogramowania. Język jest międzynarodowym standardem, rekomendowanym przez ISO (International Organization for Standardization) oraz przez IEC (International Electrotechnical Commision).

BC++

BC++

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

HTML i XHTML dla każdego

HTML i XHTML dla każdego

Laura Lemay

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Prawdopodobnie największą zaletą WWW jest to, że nie trzeba prowadzić wielkiego przedsiębiorstwa, aby udostępniać informacje i produkty czytelnikom i klientom na całym świecie. Wystarczy komputer z dostępem do internetu i chęć uczenia się.

J2EE. Wzorce projektowe. Wydanie 2

J2EE. Wzorce projektowe. Wydanie 2

Deepak Alur, John Crupi, Dan Malks

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Podstawowymi zagadnieniami opisywanymi w książce są wzorce, najlepsze techniki, strategie projektowe i sprawdzone rozwiązania wykorzystujące kluczowe technologie J2EE, czyli strony JSP, serwlety, komponenty EJB i interfejs JMS.

Python. Wprowadzenie

Python. Wprowadzenie

Mark Lutz, David Ascher

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do języka Python. Jest to popularny język programowania obiektowego, używany zarówno w programach działających samodzielnie, jak i w skryptach obejmujących różne dziedziny zastosowań. Python jest bezpłatny, przenośny, bardzo wydajny i wyjątkowo łatwy w użyciu.

Podstawy architektury i technologii usług XML sieci WEB

Podstawy architektury i technologii usług XML sieci WEB

Fryźlewicz Zbigniew, Salamon Adam

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 56.31 zł
dodaj do koszyka

Coraz większa część współczesnego oprogramowania jest wytwarzana w oparciu o architekturę zorientowaną na usługi (ang. Service Oriented Architecture). Podstawą technologiczną SOA są usługi XML sieci Web (ang. Web Services), nazywane w skrócie serwisami lub usługami webowymi. Są to komponenty programowe niezależne od platformy i implementacji, na bazie których można konstruować rozproszone systemy i aplikacje, ?składając? je z wymiennych komponentów. Wykorzystanie usług webowych pozwala aplikacjom współdziałać ze sobą przez Internet, niezależnie od lokalizacji i implementacji. Powyższe cechy oraz stosunkowo prosta konstrukcja tych komponentów powodują, że zastępują one starsze rozwiązania, takie jak RPC, DCOM czy CORBA. Książka opisuje kompleksowo rodzinę standardów WS-* opracowanych przez konsorcja W3C, OASIS i DMTF. Specyfikacje wchodzące w jej skład bazują na protokole SOAP i tworzą stos współdziałających ze sobą protokołów standaryzujący SOA. Stos WS-* jest także modułowy, dzięki czemu budowane aplikacje mogą korzystać z wybranych standardów w zależności od wymaganej funkcjonalności. Funkcjonalność może dotyczyć takich aspektów aplikacji jak niezawodność przesyłania danych, bezpieczeństwo, transakcyjność, pozyskiwanie metadanych itp. W razie potrzeby funkcjonalność zbudowanej aplikacji można łatwo zmienić wykorzystując nowe standardy stosu WS-* co jest jedną z najważniejszych zalet SOA i usług XML sieci Web. Książka dokumentuje dynamiczny rozwój usług XML sieci Web oraz pokazuje możliwości ich komercyjnych zastosowań. Trzy kompletne przykłady, zbudowane na platformie .NET 2.0/3.0, pokazują szerokie i praktyczne zastosowanie usług sieci Web w projektowaniu rozproszonych systemów i aplikacji. W książce zostały przedstawione następujące zagadnienia: - technologie bazowe: XML i XML Schema, - infrastruktura komunikacyjna: SOAP, MTOM, WS-Addressing itp., - publikowanie, odkrywanie i pozyskiwanie metadanych, - podstawowe (WS-Security) i zaawansowane (WS-Trust etc.) standardy bezpieczeństwa, - transakcje atomowe (WS-AtomicTransaction) i biznesowe (WS-BusinessActivity), - kompozycja procesów biznesowych z użyciem WS-BPEL, - zarządzanie zasobami z użyciem WS-Managament. Książka jest przeznaczona dla programistów nowoczesnych aplikacji rozproszonych oraz studentów, którzy w programie studiów mają przedmioty związane z technologiami internetowymi i programowaniem rozproszonym.

C# 2005. Warsztat programisty

C# 2005. Warsztat programisty

Adrian Kingsley-Hughes, Kathie Kingsley-Hughes

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Książka C# 2005. Warsztat programisty to połączenie kursu i podręcznika programowania w tym języku. Czytając ją, opanujesz zarówno podstawy C#, jak i zaawansowane zagadnienia związane z tworzeniem bezpiecznych i wydajnych aplikacji.

Hibernate w akcji

Hibernate w akcji

Christian Bauer, Gavin King

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Szukasz rozwiązania problemów związanych z korzystaniem z relacyjnych baz danych w połączeniu z programowaniem obiektowym? Chcesz poprawić wydajność i jakość aplikacji bazodanowych? A może rozwiązania, które stosowałeś dotychczas, okazują się niewystarczające przy dużych projek...

100 sposobów na PHP

100 sposobów na PHP

Jack Herrington

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Język PHP zdobył ogromną popularność jako narzędzie do tworzenia dynamicznych witryn WWW, a grono jego użytkowników stale się powiększa. Programiści i projektanci doceniają jego możliwości, szybkość i wygodę.

PHP, Microsoft IIS i SQL Server. Projektowanie i programowanie baz danych

PHP, Microsoft IIS i SQL Server. Projektowanie i programowanie baz danych

Andrzej Szeląg

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Poznaj i wykorzystaj narzędzia do projektowania baz danych Jak konfigurować repozytorium PEAR? Jak przetwarzać formularze za pomocą języka PHP? Jak wprowadzać dane do tabeli bazy danych, a później je usuwać? Umiejętność tworzenia interaktywnych stron www typu e-commerce i zarząd...

Ruby. Wzorce projektowe

Ruby. Wzorce projektowe

Russ Olsen

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Zwiększ elastyczność swojego kodu dzięki wzorcom projektowym! Jak rozpocząć przygodę z językiem Ruby? Jak wykorzystać drzemiące w nim możliwości? Jak zwiększyć elastyczność tworzonego kodu za pomocą wzorców projektowych? Stworzony w 1995 roku przez Yukihiro Matsumoto j...