Książki w kategorii: Komputer

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33]

Tworzenie stron WWW z wykorzystaniem Ajaksa. Projekty

Tworzenie stron WWW z wykorzystaniem Ajaksa. Projekty

Larry Ullman

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka

Stwórz interaktywny serwis WWW, korzystający z technologii AJAX! Jakich narzędzi potrzebujesz, by stworzyć stronę WWW? Jak wzbogacić witrynę dzięki technologii AJAX? Jak obsługiwać dane w formacie XML? AJAX jest skrótem od Asynchronous JavaScript and XML. Technologia ta stała...

Joomla! 1.5. Szybki start

Joomla! 1.5. Szybki start

Waldemar Howil

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka

Dołącz do społeczności Joomla!, aby tworzyć funkcjonalne i atrakcyjne strony internetowe Jak zarządzać kontami użytkowników? Jak dodawać elementy do menu? Jak instalować potrzebne rozszerzenia? Joomla! jest systemem zarządzania treścią (ang. Content Management System —...

Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po (X)HTML, CSS i grafice

Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po (X)HTML, CSS i grafice

Jennifer Niederst Robbins

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 89.00 zł
dodaj do koszyka

Jak zacząć pisać strony internetowe? Jak wybrać odpowiednie narzędzia do tworzenia witryn? Jak budować arkusze stylów i optymalizować źródło strony HTML? Od czego mam zacząć? Czy ja się do tego nadaję? Nie mam na to czasu… Wielu z nas właśnie z takim nastawianiem zabi...

ASP.NET 2.0 i Ajax. Wprowadzenie

ASP.NET 2.0 i Ajax. Wprowadzenie

Jesse Liberty, Dan Hurwitz, Brian MacDonald

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka

Jak stworzyć stronę WWW w ASP.NET 2.0? Jak skorzystać z dobrodziejstw technologii AJAX? Jak zapewnić bezpieczeństwo, poprawność i trwałość danych w ASP.NET 2.0? ASP.NET jest technologią stworzoną przez firmę Microsoft, pozwalającą na tworzenie dynamicznych stron WWW. Dostarcza on...

Pozycjonowanie w wyszukiwarkach internetowych. Wydanie II

Pozycjonowanie w wyszukiwarkach internetowych. Wydanie II

Shari Thurow

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 47.00 zł
dodaj do koszyka

Właściwe pozycjonowanie witryn i stron internetowych pod kątem wyszukiwarek jest kluczowe dla popularności naszej witryny wśród użytkowników, a co za tym idzie, ma wpływ na jej rentowność. Każdy użytkownik wpisujący konkretne hasło czy zapytanie do wyszukiwarki jest naszym potencjal...

Programowanie Windows

Programowanie Windows

Petzold Charles

Czas realizacji: nieznany
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka

Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s...

GIS czyli mapa w komputerze

GIS czyli mapa w komputerze

Grzegorz Myrda

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.00 zł
dodaj do koszyka

Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 125.00 zł
dodaj do koszyka

To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.

OpenGL. Programowanie gier

OpenGL. Programowanie gier

Kevin Hawkins, Dave Astle

Czas realizacji: nieznany
Cena: 99.00 zł
dodaj do koszyka

Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy).

Prolog. Programowanie

Prolog. Programowanie

W. F. Clocksin, C. S. Mellish

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 40.00 zł
dodaj do koszyka

Programowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Mark DeLoura

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
dodaj do koszyka

Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.

Systemy plików w Linuksie

Systemy plików w Linuksie

William von Hagen

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

Dostępność wydajnych systemów plików z kroniką i rozproszonych systemów plików to jedna z najbardziej ekscytujących cech systemu Linux. Gdy pliki osiągają wielkości setek gigabajtów, a pojemności dysków sięgają terabajtów, tradycyjne rozwiązania przestają wystarczać.

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Julian Templeman, David Vitter

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 125.00 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.

Symulacje komputerowe w fizyce

Symulacje komputerowe w fizyce

Maciej Matyka

Czas realizacji: nieznany
Cena: 45.00 zł
dodaj do koszyka

Książka prezentuje algorytmy umożliwiające komputerowe symulowanie rozmaitych procesów fizycznych. Po przedstawieniu metody różnicowej rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych, Autor pokazuje, w jaki sposób zastosować ją przy rozwiązywaniu konkretnych problemów fizycznych.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Mark DeLoura

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
dodaj do koszyka

W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę.

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Piotr Besta

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala.

COM+. Kompendium programisty

COM+. Kompendium programisty

John Paul Mueller

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Dzięki tej książce odkryjemy świat modelu COM+ oraz zrozumiemy cel i zastosowanie różnych zawartych w nim technologii. Po lekturze zrozumiesz, że wiele z tej aury złożoności, która otacza COM+, bierze się jedynie z faktu konsolidacji technologii dostępnych obecnie w oddzielnych pakietach i wprowadzenia dodatkowych usprawnień, które ułatwiają tworzenie aplikacji COM w porównaniu ze stanem obecnym.

Edytor vi

Edytor vi

Linda Lamb, Arnold Robbins

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 zł
dodaj do koszyka

Edytowanie tekstu to jedno z najbardziej typowych zadań realizowanych na komputerze, zaś vi jest jednym z najbardziej użytecznych, standardowych edytorów. Za jego pomocą można tworzyć w systemie UNIX nowe pliki tekstowe lub edytować istniejące.

Wyrażenia regularne

Wyrażenia regularne

Jeffrey E. F. Friedl

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Wyrażenia regularne to niezwykle skuteczny mechanizm przetwarzania tekstów i innych danych. Ci, którzy do tej pory nie zetknęli się z tym pojęciem, odkryją dzięki tej książce nowe, potężne narzędzia, pozwalające w pełni zapanować nad danymi. Prezentowana tu wiedza jest tak szczegółowa i obszerna, że nawet komputerowi weterani znajdą coś nowego dla siebie.

Bryce 4 f/x

Bryce 4 f/x

R. Shamms Mortier

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.00 zł
dodaj do koszyka

Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy.