Książki w kategorii: Komputer

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33]

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka

Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Cisco. Receptury

Cisco. Receptury

Kevin Dooley, Ian J. Brown

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 129.00 zł
dodaj do koszyka

System operacyjny IOS firmy Cisco charakteryzuje się sporymi możliwościami działania i elastycznością, ale jednocześnie jest bardzo skomplikowany i trudno dostępny.

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 129.00 zł
dodaj do koszyka

Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia...

Oprogramowanie godne zaufania. Metodologia, techniki i narzędzia projektowania

Oprogramowanie godne zaufania. Metodologia, techniki i narzędzia projektowania

Bijay K. Jayaswal, Peter C. Patton

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 129.00 zł
dodaj do koszyka

Poznaj narzędzia, techniki oraz metodologię tworzenia niezawodnego oprogramowania Jak przeprowadzić weryfikację, oceniać i konserwować oprogramowanie? Jakie są finansowe aspekty tworzenia oprogramowania godnego zaufania? Jak zarządzać portfelem technologii informatycznych? Jakość ...

Tłumacz komputerowy języka niemieckiego Translatica Office (Płyta CD)

Tłumacz komputerowy języka niemieckiego Translatica Office (Płyta CD)

opracowanie zbiorowe

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 128.41 zł
dodaj do koszyka

Najnowsza wersja najpopularniejszego polskiego systemu tłumaczącego. Znacznie szybsza od poprzedniej wersji, tłumaczy dokumenty poczty elektronicznej, strony www i mowę z niemieckiego na polski, a także dokumenty utworzone w popularnych programach biurowych (edytorach tekstu, arkuszach kalkulacyjnych). Stanowi doskonałe narzędzie do prowadzenia korespondencji w języku niemieckim poprzez pocztę elektroniczną, dzięki zdecydowanie szybszemu działaniu pozwala na sprawne tłumaczenie e-maili z języka niemieckiego na polski, a po napisaniu odpowiedzi w języku polskim ? przetłumaczenie jej na niemiecki. Pozwala tłumaczyć całe dokumenty w MS Word czy MS Excel. Dzięki ścisłej współpracy z najpopularniejszymi programami stanowi doskonałe, nowoczesne narzędzie wspomagające prace biurowe. Jest kompatybilna z najnowszym systemem operacyjnym Microsoft Windows Vista oraz Microsoft Office 2007. TRANSLATICA to jeden z najnowocześniejszych systemów tłumaczących, oparty na metodzie analizy składniowej i transferu. Podstawową jednostką tłumaczenia jest zdanie, które zostaje przeniesione z języka źródłowego na język docelowy z zachowaniem jego składni. Dzięki temu otrzymujemy poprawne gramatycznie tłumaczenie, które najpełniej oddaje ideę tekstu.

Anatomia PC. Wydanie XI

Anatomia PC. Wydanie XI

Piotr Metzger

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 127.00 zł
dodaj do koszyka

Komputer to skomplikowany organizm, a znajomość anatomii współczesnych pecetów to wiedza niezbędna każdemu serwisantowi, programiście i projektantowi urządzeń współpracujących z komputerami

TCP/IP. Księga eksperta. Wydanie II

TCP/IP. Księga eksperta. Wydanie II

Karanjit S. Siyan, Tim Parker

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 125.00 zł
dodaj do koszyka

Drugie wydanie "TCP/IP. Księga eksperta" to kompletne źródło wiedzy o TCP/IP i protokołach pokrewnych. Książka opisuje techniczne podstawy funkcjonowania Internetu, często ukryte przed zwykłymi użytkownikami.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 125.00 zł
dodaj do koszyka

To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Julian Templeman, David Vitter

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 125.00 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.

Anatomia PC. Wydanie X

Anatomia PC. Wydanie X

Piotr Metzger

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 120.00 zł
dodaj do koszyka

Każdy serwisant, programista i projektant urządzeń współpracujących z komputerami musi znać architekturę współczesnych komputerów PC. Wiedza na ten temat może się przydać także zwykłemu użytkownikowi komputera, który chciałby samodzielnie znaleźć przyczyny nieprawidłowego działania sprzętu, oraz wszystkim osobom zainteresowanym działaniem pecetów.

Programowanie gier. Kompendium

Programowanie gier. Kompendium

Bruno Miguel Teixeira de Sousa

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
dodaj do koszyka

Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.

Excel 2007 PL. Formuły

Excel 2007 PL. Formuły

John Walkenbach

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
dodaj do koszyka

Excel to obecnie najpopularniejszy arkusz kalkulacyjny. Wykorzystywany jest w firmach, organizacjach, szkołach i domach do przeróżnych zadań — od wystawiania faktur i prowadzenia domowego budżetu, aż do złożonych analiz i symulacji. Ogromny zbiór funkcji, jaki Excel oferuje swoi...

Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Pressman Roger S. Tłum. z ang. B. Klin

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 118.27 zł
dodaj do koszyka

Wytwarzanie oprogramowania to niezwykle skomplikowany proces. Wszyscy wiemy, jak błędy w oprogramowaniu mogą utrudniać życie.

Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Hamlet Dick, Maybee Joe

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
dodaj do koszyka

Na polskim rynku brakuje pozycji, w której problemy związane z procesem wytwarzania oprogramowania omówiono by od strony praktycznej. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne postanowiły wypełnić tę lukę.

Podstawy oprogramowania. Zbiór artykułów Davida L. Parnasa

Podstawy oprogramowania. Zbiór artykułów Davida L. Parnasa

Praca zbiorowa pod red. D.M. Hoffmana i D.M. Weiss

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
dodaj do koszyka

David L. Parnas jest wielkim autorytetem w dziedzinie inżynierii oprogramowania. Jego badania naukowe wywarły nieoceniony wpływ na rozwój informatyki na świecie.

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Olav Martin Kvern, David Blatner

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 117.00 zł
dodaj do koszyka

Adobe InDesign CS2 to jeden z najpopularniejszych i najbardziej rozbudowanych programów służących do projektowania i składu publikacji. Za jego pomocą można przygotować prostą ulotkę, tysiącstronicową książkę, dokument w formacie PDF oraz elementy witryny WWW.

Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Hal Fulton

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
dodaj do koszyka

Zbiór gotowych rozwiązań i porad dla programistów Ruby Omówienie możliwości języka Ruby  Zasady komunikacji z bazami danych Tworzenie interfejsów graficznych dla aplikacji Testowanie kodu źródłowego Ruby, obiektowy język programowania, opracowany na początku lat 90. u...

Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Zespół autorów

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
dodaj do koszyka

Zadbaj o profesjonalizm i długowieczność Twoich serwisów internetowych Jak zbudować sprawny sklep internetowy? Jak korzystać z generatorów kodu? Jak utworzyć nowoczesny serwis internetowy? Rails, którego podstawowym budulcem są zasady programowania zwinnego (agile), jest kom...

Photoshop. Maskowanie i komponowanie

Photoshop. Maskowanie i komponowanie

Katrin Eismann

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 117.00 zł
dodaj do koszyka

Zaznaczanie, maskowanie i komponowanie to operacje chyba najczęściej wykonywane przez użytkowników Photoshopa. Właśnie one umożliwiają wydzielenie głównego motywu obrazu z tła, selektywną zmianę kolorystyki lub ostrości fotografii i połączenie kilku zdjęć w cyfrową kompozycję.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Mark DeLoura

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
dodaj do koszyka

Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.