Książki w kategorii: Komputer
Sortuj:
strony:
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]

Tom Negrino
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka
Utwórz profesjonalną prezentację Jak wybrać format slajdów? W jaki sposób dodawać do slajdów kolejne elementy? Jak dystrybuować prezentację? Czasy przedstawiania oferty, firmy lub pracy w postaci długiego wykładu dawno już minęły. Dziś trudno wyobrazić sobie prezentacj...

Randall Hyde
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka
Wydajność to jedna z najważniejszych cech aplikacji tworzonych przez profesjonalistów. Należy ją uwzględniać od samego początku prac nad aplikacją. Tymczasem języki wysokiego poziomu i szybkie procesory sprawiły, że dziś programiści kładą niewielki nacisk na wydajność.

Pięciak Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka
Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic.

Sethi Maneesh
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.03 zł
dodaj do koszyka

Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
dodaj do koszyka
Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy,
byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.

Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
dodaj do koszyka
Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy,
byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.

Kasprzyk Jerzy
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 36.66 zł
dodaj do koszyka
Sterowniki
przemysłowe są nieodłącznym elementem systemów automatyki i sterowania
wszelkiego rodzaju maszyn, urządzeń i procesów przemysłowych.
Autor,
wykorzystując doświadczenia zebrane przez lata prowadzenia zajęć
dydaktycznych oraz kursów specjalistycznych, przedstawił jednolitą, spójną
i przejrzystą koncepcję programowania sterowników PLC, opartą na zaleceniach
i definicjach wprowadzonych w normie IEC 61131.

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka
Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Petzold Charles
Czas realizacji: nieznany
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka
Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s...

Petzold Charles
Czas realizacji: nieznany
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka
Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s...

Bertrand Meyer
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 149.00 zł
dodaj do koszyka
Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich
lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą
triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się
standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są
pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można
zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku
programowania.

Adrian Kingsley-Hughes, Kathie Kingsley-Hughes
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka
Mimo dynamicznego rozwoju informatyki wśród większości użytkowników
komputerów nadal istnieje przekonanie, że programowanie jest zajęciem dla
wybrańców posiadających ogromną i niemal tajemną wiedzę. Tymczasem pisanie
programów to umiejętność, którą może opanować każdy. Oczywiście nauka
programowania wymaga poznania wielu zagadnień teoretycznych i praktycznych, ale
nie wymaga od osoby uczącej się żadnych niezwykłych umiejętności.

Todman Chris Tłum. z ang. A. Chądzyńska
Czas realizacji: nieznany
Cena: 61.10 zł
dodaj do koszyka
Hurtownie danych następnej generacji są budowane w celu zmaksymalizowania możliwości zarządzania kontaktami z klientami firmy (ang. Customer Relationship Management; CRM). Temu właśnie problemowi jest poświęcona ta książka.

Mariusz Stawowski
Czas realizacji: nieznany
Cena: 36.66 zł
dodaj do koszyka
W dzisiejszym globalnym środowisku biznesowym, firmom zależy na zaufaniu do partnerów handlowych i przekonaniu, że jest zachowana prywatność ich informacji.

James Kalbach
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 67.00 zł
dodaj do koszyka
Sekrety sukcesu witryn WWW W jaki sposób użytkownicy przeglądają witryny WWW? Jak wykorzystać różne typy mechanizmów nawigacyjnych? W jaki sposób dobrać kolorystykę i liternictwo elementów nawigacyjnych? Dynamiczny rozwój internetu i technologii sieciowych sprawił, że korzystan...

Alan McKean, Rebecca Wirfs-Brock
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
dodaj do koszyka
Projektowanie i programowanie obiektowe to dziś standard w produkcji
oprogramowania. Język UML, powszechnie stosowane narzędzie opisu projektów i
architektury oprogramowania, systematyzuje i upraszcza proces projektowania.
Projektowanie systemów w oparciu o przypadki użycia oraz role, odpowiedzialność
i współpracę obiektów, pozwala na skoncentrowanie się na tym, jak powinien
działać system, bez zbyt wczesnego zagłębiania się w szczegóły
implementacyjne.

Matthias Felleisen, Robert Bruce Findler, Matthew
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka
Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi
muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie
korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni
programiści tworzą skomplikowane aplikacje.

Matthias Felleisen, Robert Bruce Findler, Matthew
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka
Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi
muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie
korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni
programiści tworzą skomplikowane aplikacje.

Jeffrey Zeldman
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka
Dzięki ludziom takim jak Jeffrey Zeldman w świecie technologii internetowych coraz większą uwagę przywiązuje się do standardów. Dotyczy to także producentów popularnych przeglądarek internetowych, dlatego wreszcie możliwe jest tworzenie efektownych witryn, które wyglądają identycznie u użytkowników korzystających z różnych programów.

Oppenheimer Priscilla
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 75.11 zł
dodaj do koszyka
Książka jest praktycznym i wyczerpującym przewodnikiem po projektowaniu niezawodnych, bezpiecznych i łatwych w obsłudze sieci przedsiębiorstwa. Wykorzystując ilustracje i rzeczywiste przykłady uczy systematycznej metody projektowania sieci, która może być zastosowana do kampusowych sieci LAN, sieci zdalnego dostępu, łącz WAN i dużych intersieci.