Książki w kategorii: Multimedia

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Projektowanie dla nowych mediów

Projektowanie dla nowych mediów

Austin Tricia, Doust Richard

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
dodaj do koszyka

Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.

ECLIPSE Biblioteka SWT

ECLIPSE Biblioteka SWT

Bochenek Adam

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.51 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka to przede wszystkim opis biblioteki SWT, czyli dzieła odważnych ludzi, którzy nie chcieli pogodzić się z ograniczonymi możliwościami AWT oraz Swinga. SWT to wyjątkowo wydajna i skuteczna biblioteka służąca do tworzenia graficznego interfejsu użytkownika.

Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Joseph T. Jaynes, Rip Noël

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Podręcznik dla pasjonatów fotografii cyfrowej Jak wybrać optymalny dla siebie zestaw sprzętu fotograficznego? Jak wykorzystać pełnię możliwości aparatu cyfrowego? W jaki sposób obrabiać zdjęcia? Obiektyw, światło, zdjęcie!!! Fotografia cyfrowa to nie tylko pasja - to alchemia o...

System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii

System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii

Scott Kelby

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Poznaj profesjonalne techniki obróbki cyfrowych zdjęć Jak rozpoznać to, co należy zmodyfikować na fotografii? W jaki sposób dobrać parametry narzędzi? Jak zautomatyzować proces obróbki zdjęć? Dzięki magii fotografii cyfrowej niemal każdy z nas może uwiecznić najciekawsze chwil...

Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV

Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV

Scott Kelby

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
dodaj do koszyka

Kompletny przewodnik dla cyfrowych fotografów Jak precyzyjnie wyostrzać fotografie? W jaki sposób przetwarzać pliki RAW? Jak zautomatyzować pracę Photoshopa? Aparaty cyfrowe, których możliwości rosną w ogromnym tempie, nadal nie zapewniają uzyskiwania doskonałych fotografii w każd...

Po prostu CorelDRAW X4 PL

Po prostu CorelDRAW X4 PL

Witold Wrotek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Poznaj tajniki Corela, aby tworzyć atrakcyjną i oryginalną grafikę Jak umieszczać na obrazkach tekst, edytować go i przekształcać? Jak przygotować animację za pomocą programu Corel PHOTO-PAINT X4? Jak urozmaicić rysunki efektami dwuwymiarowymi? CorelDraw X4 Graphics Suite stanowi ...

Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia

Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia

Laurie Ulrich Fuller, Robert C. Fuller

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
dodaj do koszyka

Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Photoshopa Jak korzystać z nowego interfejsu użytkownika? W jaki sposób tworzyć i modyfikować cyfrowe obrazy? Jak przetwarzać cyfrowe fotografie? Do czego służą inteligentne filtry? Nazwa „Photoshop“ już od dawna jest synoni...

Animacja cyfrowych twarzy

Animacja cyfrowych twarzy

Bill Fleming, Darris Dobbs

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 75.00 zł
dodaj do koszyka

Ta jedyna w swoim rodzaju książka jest przewodnikiem po najbardziej wymagających zagadnieniach, związanych z animacją cyfrowych twarzy. Znajdziesz w niej wszystko, co tylko może być Ci potrzebne w pracy, polegającej na opracowywaniu twarzy postaci, wyrażających prawdziwe emocje.

Animacja cyfrowych postaci

Animacja cyfrowych postaci

George Maestri

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 60.00 zł
dodaj do koszyka

Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane.

Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera

Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera

Jen DeHaan, John Buechler, Jon Bounds

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 33.30 zł
dodaj do koszyka

Zostań profesjonalnym montażystą filmowym Poznaj techniki filmowania Zaimportuj materiały do projektu Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość Wyeksportuj gotowy film Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagaj...

Adobe Encore DVD. Szybki start

Adobe Encore DVD. Szybki start

Steve Tomich

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Błyskawiczny kurs tworzenia publikacji DVD Technologia DVD rozwija się w niesamowitym tempie. Jeszcze całkiem niedawno płyta DVD była czymś niemal egzotycznym, dziś może nagrać ją każdy, kto dysponuje nagrywarką. Ceny nagrywarek spadają z szybkością lawiny. Tradycyjny nośnik, na ...

Cubase SX. Szybki start

Cubase SX. Szybki start

Thad Brown

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka

Cubase SX to komputerowe studio nagrań; aplikacja, dzięki której możesz tworzyć profesjonalne utwory muzyczne nie wychodząc z domu. Cubase umożliwia samodzielne nagrywanie, miksowanie i aranżowanie muzyki.

Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku

Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku

Dominik Nasiłowski

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.29 zł
dodaj do koszyka

Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik

Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik

The official training workbook from Adobe Systems

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Wykorzystaj After Effects w procesie postprodukcji materiału wideo Stwórz własne kompozycje dwu- i trójwymiarowe Zastosuj efekty specjalne Wyeksportuj gotową kompozycję Adobe After Effects to doskonała aplikacja służąca do postprodukcji materiału wideo, tworzenia efektów specjalnych i skomplikowanych animacji.

Podstawy nagłośnienia i realizacji nagrań + CD

Podstawy nagłośnienia i realizacji nagrań + CD

Sztekmiler Krzysztof

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.71 zł
dodaj do koszyka

Podręcznik opisujący podstawy nagłośnienia i realizacji nagrań dźwiękowych z uwzględnieniem kryteriów słuchowej oceny jakości dźwięku, opisu urządzeń do przetwarzania i obróbki dźwięku, podstawowych zasad realizacji nagłośnienia oraz licznych praktycznych uwag dotyczących montażu, realizacji i końcowej obróbki materiału dźwiękowego. Pytania zamieszczone na końcu poszczególnych rozdziałów ułatwiają przyswojenie materiału. Załączona do książki płyta CD zawiera przykłady ilustrujące wpływ różnych czynników na realizację nagrania dźwiękowego. Odbiorcy książki: akustycy, operatorzy i realizatorzy dźwięku, uczniowie szkół średnich i policealnych o profilu realizacji dźwięku oraz wszyscy zainteresowani podstawami nagłośnienia i realizacji nagrań dźwiękowych.

Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów

Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów

Piotr Kołodziej

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Muzyczne DTP Postęp techniki spowodował, że obecnie do przygotowania partytury instrumentalnej - czy każdej innej - wystarczy jedna osoba, komputer i odpowiednie oprogramowanie. Produkt firmy MakeMusic! jest jednym z najlepszych dostępnych na rynku programów do "nut". Oferuje niemal nieogra...

Fotografia cyfrowa dla nastolatków

Fotografia cyfrowa dla nastolatków

Marc Campbell, Dave Long

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Fotografia cyfrowa otworzyła przed nami nowe możliwości uwieczniania najpiękniejszych momentów naszego życia. Aparaty cyfrowe są coraz tańsze i łatwiejsze w obsłudze, a niemal każdy telefon komórkowy pozwala na "pstryknięcie" fotki.

Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Anna Owczarz-Dadan

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach.

Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania

Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania

Kyle Rankin

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

"Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania" to znakomity przewodnik pozwalający na szybkie poznanie i opanowanie możliwości multimedialnych Linuksa. Zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy znajdą w nim wiele porad i wskazówek dotyczących konfigurowania i wykorzystania dostępnych aplikacji multimedialnych.

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

Joanna Pasek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany.