Książki w kategorii: Multimedia
Sortuj:- rosnąco wg: popularnosci, nazwy, ceny
- malejąco wg: popularnosci, nazwy, ceny
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.00 zł
dodaj do koszyka
"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadanienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Napisane prostym językiem, bogato ilustrowane, opatrzone licznymi przykładami są przyjemną lekturą nawet dla tych, którzy stawiają pierwsze kroki w informatycznym świecie.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 25.00 zł
dodaj do koszyka
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.29 zł
dodaj do koszyka
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.10 zł
dodaj do koszyka
Poznaj ogromne możliwości najnowszej wersji Photoshopa Jak przeglądać i katalogować obrazy cyfrowe? W jaki sposób korzystać z narzędzi rysunkowych? Jak można zmienić zdjęcia za pomocą filtrów? Photoshop CS3 nareszcie pojawił się na rynku! Długo zapowiadana kolejna wersj...
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.32 zł
dodaj do koszyka
Aspekt rewolucyjnych zmian w komunikacji multimedialnej, jakkolwiek ważny, jest tylko jednym z obszarów przemian zachodzących w mediach. W kręgu naszych zainteresowań pozostaje inny, istotny element, podlegający ciągłym przekształceniom i unowocześnieniom - edukacja. Wykorzystywanie komputerów w szkole usprawnia proces nauczania, zarówno w aspekcie podniesienia jako?ci kształcenia, jak również w aspekcie zmian w kształceniu nauczycieli. Wprowadzenie technologii informacyjnych do szkoły spowodowało podniesienie kompetencji nauczycieli. W ostatnich latach istotnie powiększył się wybór oprogramowania przeznaczonego do tworzenia prezentacji mulitmedialnych oraz aplikacji wspomagających realizację animacji trójwymiarowych. W publiacji zanalizowano wybrane problemy kognitywistyki w procesie nauczania, interpretacji obrazu umysłowego człowieka, percepcji wzrokowej, a także zasad komunikacji w rzeczywistości wirtualnej. Na przykładzie szkolnictwa zawodowego zaprezentowano również wyniki badań nad skutecznością zastosowania trójwymiarowej animacji komputerowej w procesie kształcenia.
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka
AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006.
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka
AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka
Fotografia cyfrowa stale zyskuje na popularności. Producenci aparatów prześcigają się w oferowaniu doskonałego sprzętu wszystkim cyfrowym artystom -- od początkujących aż po wymagających profesjonalistów. Kupując aparat, możemy wybierać pomiędzy prostymi kompaktami, zaawansowanymi aparatami hybrydowymi i lustrzankami.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka
Nietypowy, darmowy, funkcjonalny… trzy zalety Blendera w praktyce Poznaj niezwykłe możliwości Blendera — od modelowania obiektu do renderingu sceny Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystani...
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka
Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.39 zł
dodaj do koszyka
Fotografowanie Skanowanie Obróbka Drukowanie
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka
SolidWorks jest oprogramowaniem do trójwymiarowego projektowania komputerowego (3D CAD), oferującym najlepsze w swojej klasie funkcje modelowania bryłowo-powierzchniowego z możliwościami projektowania 2D.
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.90 zł
dodaj do koszyka
Chociaż po pojawieniu się edytorów tekstów i upowszechnieniu komputerów osobistych kilka firm produkujących maszyny do pisania musiało ogłosić bankructwo, dawne nawyki wolno odchodzą w przeszłość. Wiele osób przyzwyczajonych do tych urządzeń, nadal korzysta z komputerów w niewłaściwy sposób.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.90 zł
dodaj do koszyka
Publikacja jest szczegółową prezentacją wszystkich najważniejszych aspektów związanych z wykorzystaniem edytora graficznego Paint Shop Pro do przetwarzania obrazów rastrowych i obiektów wektorowych. Uwzględnia najnowsze tendencje w dziedzinie grafiki komputerowej i przedstawia nowoczesne techniki pracy nad obrazem cyfrowym.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.00 zł
dodaj do koszyka
ArchiCAD to początek przygody z komputerem, również pierwsze poważne wyzwanie. Niezależnie od tego czy jesteś początkującym projektantem, czy wiesz już więcej od swoich kolegów z pewnością przyda Ci się zwięzły, praktyczny poradnik. Książka poświęcona jest jednemu z najlepiej ocenianych programów do modelowania i wizualizacji architektonicznych.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.02 zł
dodaj do koszyka
W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.87 zł
dodaj do koszyka
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.55 zł
dodaj do koszyka
Stwórz i opublikuj strony WWW i interaktywne prezentacje multimedialne, naucz się animować tekst, kształty i obrazki, importuj, zmieniaj i animuj cyfrowe filmy wideo...
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 33.30 zł
dodaj do koszyka
Zostań profesjonalnym montażystą filmowym Poznaj techniki filmowania Zaimportuj materiały do projektu Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość Wyeksportuj gotowy film Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagaj...