Książki w kategorii: Multimedia

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

Podstawy fotomontażu i tworzenia kolaży

Podstawy fotomontażu i tworzenia kolaży

Luanne Seymour Cohen

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.90 zł
dodaj do koszyka

Patrząc na dzieła grafików komputerowych często zadajemy sobie pytanie, w jaki sposób udało im się osiągnąć tak wspaniałe efekty? Skomplikowane montaże i niezwykłe filtry tworzą nowe, fantastyczne światy dając ogromną swobodę twórcom.

Adobe PageMaker 7.0. Oficjalny podręcznik

Adobe PageMaker 7.0. Oficjalny podręcznik

The official training workbook from Adobe Systems

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.90 zł
dodaj do koszyka

PageMaker 7 to rozbudowana aplikacja do projektowania i składu publikacji. Umożliwia utworzenie i przygotowanie do druku zarówno prostej ulotki, jak i kilkusetstronicowej książki.

AutoCAD 2000. Biblioteka symboli architektonicznych. Wydanie II

AutoCAD 2000. Biblioteka symboli architektonicznych. Wydanie II

Praca zbiorowa

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 50.00 zł
dodaj do koszyka

Każdy architekt, który miał okazję zapoznać się z AutoCAD-em wie, że tworzenie jakichkolwiek rysunków bez gotowych symboli jest żmudne i mało efektywne. Drugie wydanie znanej pozycji Wydawnictwa Helion zostało znacznie poszerzone i wzbogacone o łatwą w użyciu nakładkę do AutoCAD-a.

Po prostu InDesign

Po prostu InDesign

Sandee Cohen

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 50.00 zł
dodaj do koszyka

Czy InDesign jest zabójcą Quarka?!!Rzadko wprowadzenie aplikacji budzi tyle emocji jak w tym przypadku. W ostatnich latach wiele się mówiło - w dobrze poinformowanych kręgach - o programie znanym najpierw pod nazwą kodową K2, a następnie jako InDesign.

Autodesk Inventor 5.3 PL/5.3

Autodesk Inventor 5.3 PL/5.3

Andrzej Jaskulski

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 52.64 zł
dodaj do koszyka

Director MX. Szybki start

Director MX. Szybki start

Andre Persidsky, Mark Schaeffer

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji multimedialnych Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się ...

Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik

Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik

The official training workbook from Adobe Systems

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Wykorzystaj After Effects w procesie postprodukcji materiału wideo Stwórz własne kompozycje dwu- i trójwymiarowe Zastosuj efekty specjalne Wyeksportuj gotową kompozycję Adobe After Effects to doskonała aplikacja służąca do postprodukcji materiału wideo, tworzenia efektów specjalnych i skomplikowanych animacji.

Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Aktualne źródło wiedzy o Flashu CS3 Tworzenie plików interaktywnych Praca z ActionScript 3.0 Importowanie plików audio i wideo Publikowanie dokumentów Flasha "Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwicz...

Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Adobe Creative Suite 2 to pakiet znanych i powszechnie wykorzystywanych aplikacji graficznych, tworzących niemalże perfekcyjne środowisko pracy dla projektantów grafiki komputerowej. Pakiet wzbogacono o system kontroli wersji plików, noszący nazwę Version Cue.

Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo

Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo

Paweł Zakrzewski

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Cyfrowe kamery wideo stają się coraz popularniejsze. Ich ceny systematycznie spadają, a jakość materiału uzyskiwanego nawet z tych najtańszych modeli jest wystarczająca do stworzenia amatorskiego filmu.

System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii

System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii

Scott Kelby

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
dodaj do koszyka

Poznaj profesjonalne techniki obróbki cyfrowych zdjęć Jak rozpoznać to, co należy zmodyfikować na fotografii? W jaki sposób dobrać parametry narzędzi? Jak zautomatyzować proces obróbki zdjęć? Dzięki magii fotografii cyfrowej niemal każdy z nas może uwiecznić najciekawsze chwil...

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

Joanna Pasek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany.

Flash i PHP. Podstawy

Flash i PHP. Podstawy

Steve Webster

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Możliwości PHP i Flasha wspaniale się uzupełniają. Oczywiście, Flash sam w sobie jest wspaniałym narzędziem, ale tworzenie zmieniających się, w pełni interaktywnych witryn Flasha wymaga zastosowania dodatkowych technik.

Macromedia Flash 8 Professional. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash 8 Professional. Oficjalny podręcznik

Tom Green, Jordan L. Chilcott

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Macromedia Flash 8 Professional to najnowsza wersja aplikacji, która ciągle zmienia oblicze sieci WWW. Statyczne strony stają się tętniącymi życiem interaktywnymi prezentacjami.

Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II

Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II

Keith Peters, Manny Tan, Jamie MacDonald

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II" to zbiór projektów, których twórcy w ciekawy sposób wykorzystują znane zależności matematyczne. Czytając ją, dowiesz się, jak powstają hipnotyczne efekty wirujących kształtów geometrycznych oraz jak generować fraktalne krajobrazy i figury.

Tworzenie cyfrowych postaci

Tworzenie cyfrowych postaci

Bill Fleming, Bill Fleming

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Jeśli można w dwóch słowach napisać, co jest celem niniejszej książki, nasuwa się tylko jedna myśl: DOBRA ZABAWA. Staraj się rozwijać swoje umiejętności, ale nie popadaj we frustrację, jeśli nie uda Ci się zrobić czegoś tak, jak zrobił to któryś z podziwianych przez Ciebie grafików, który zajmuje się modelowaniem postaci od zarania dziejów.

Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Joseph T. Jaynes, Rip Noël

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Podręcznik dla pasjonatów fotografii cyfrowej Jak wybrać optymalny dla siebie zestaw sprzętu fotograficznego? Jak wykorzystać pełnię możliwości aparatu cyfrowego? W jaki sposób obrabiać zdjęcia? Obiektyw, światło, zdjęcie!!! Fotografia cyfrowa to nie tylko pasja - to alchemia o...

Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów

Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów

Piotr Kołodziej

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Muzyczne DTP Postęp techniki spowodował, że obecnie do przygotowania partytury instrumentalnej - czy każdej innej - wystarczy jedna osoba, komputer i odpowiednie oprogramowanie. Produkt firmy MakeMusic! jest jednym z najlepszych dostępnych na rynku programów do "nut". Oferuje niemal nieogra...

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Sham Bhangal

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 60.00 zł
dodaj do koszyka

Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem.

Animacja cyfrowych postaci

Animacja cyfrowych postaci

George Maestri

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 60.00 zł
dodaj do koszyka

Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane.