Książki w kategorii: Multimedia

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

AutoCAD 2005 i 2005 PL. Ćwiczenia praktyczne

AutoCAD 2005 i 2005 PL. Ćwiczenia praktyczne

Janusz Graf

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
dodaj do koszyka

AutoCAD to najpopularniejszy program służący do komputerowego wspomagania projektowania. Wykorzystują go projektanci z różnych branż -- architektonicznej, budowlanej, mechanicznej i wielu innych. Jego znajomość jest jednym z podstawowych wymagań stawianych kandydatom do pracy w biurach projektowych. Każda kolejna wersja AutoCAD-a zawiera nowe narzędzia, które ułatwiają i przyspieszają pracę projektanta. Ogromnym możliwościom tej aplikacji poświęcono tysiące stron, jednak poznawanie każdego narzędzia należy zacząć od podstaw.

AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 24.90 zł
dodaj do koszyka

Poznawanie potężnej aplikacji, jaką niewątpliwie jest AutoCAD, jest poważnym wyzwaniem. Dużym ułatwieniem w procesie nauki jest odpowiedni podręcznik.

AutoCAD 2006 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD 2006 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka

AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006.

AutoCAD 2006. Pierwsze kroki

AutoCAD 2006. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka

AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006.

AutoCAD. 1000 sztuczek i chwytów

AutoCAD. 1000 sztuczek i chwytów

George O. Head, Jan Doster Head

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 95.00 zł
dodaj do koszyka

Najlepszej metody osiągnięcia celu w AutoCAD-zie często nie znajdziesz nawet w instrukcji obsługi. Opisy najcenniejszych narzędzi i technik, które oferuje AutoCAD, są "zakopane" głęboko w instrukcji albo nawet zupełnie pominięte.

AutoCAD. Konstrukcje budowlane

AutoCAD. Konstrukcje budowlane

Rafał Ferdyn

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 45.00 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka i Aplikacja stanowi zbiór programów i narzędzi pozwalających na automatyzację najczęściej powtarzanych czynności podczas tworzenia rysunku. Pomimo zastosowania pewnych, dosyć zaawansowanych rozwiązań (np. automatyczne tworzenie wykazu stali profilowej), system nie traktuje jednak projektowania całościowo.

Autodesk Inventor 5.3 PL/5.3

Autodesk Inventor 5.3 PL/5.3

Andrzej Jaskulski

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 52.64 zł
dodaj do koszyka

Autodesk Inventor błyskawiczny start

Autodesk Inventor błyskawiczny start

Andrzej Jaskulski

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 8.22 zł
dodaj do koszyka

Blender oficjalny przewodnik do gier

Blender oficjalny przewodnik do gier

Ton Roosendaal, Carsten Wartmann

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.03 zł
dodaj do koszyka

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Maciej Halber

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 27.00 zł
dodaj do koszyka

Nietypowy, darmowy, funkcjonalny… trzy zalety Blendera w praktyce Poznaj niezwykłe możliwości Blendera — od modelowania obiektu do renderingu sceny Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystani...

CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowego

CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowego

Marek Wyleżoł

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 80.00 zł
dodaj do koszyka

CATIA jest nowoczesnym zintegrowanym systemem CAD/CAM/CAE, oferującym bogaty zestaw narzędzi programowych do wspomagania właściwie całego cyklu działań związanych z procesem konstrukcyjno-wytwórczym produktu.

Corel DRAW dla dzieci od 8 do 88 lat

Corel DRAW dla dzieci od 8 do 88 lat

Agnieszka Kubik

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 17.15 zł
dodaj do koszyka

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Pierwsze starcie

Corel Paint Shop Pro Photo X2. Pierwsze starcie

Witold Wrotek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 24.90 zł
dodaj do koszyka

Poznaj możliwości tego programu, a Twoje zdjęcia będą doskonałe! Jak poprawiać i retuszować fotografie? Jak wykonywać kolaże? Jak stosować efekty specjalne? Corel Paint Shop Pro Photo X2 to popularny i prosty w obsłudze edytor grafiki bitmapowej. Posługując się tym programem, m...

Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia

Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia

Bolesław Ogórek

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.90 zł
dodaj do koszyka

Corel PHOTO-PAINT 12 to drugi, obok CorelDRAW, najważniejszy składnik pakietu Corel Graphics Suite 12. Jest przeznaczony do obróbki plików bitmapowych.

CorelDRAW 10. Praktyczne projekty

CorelDRAW 10. Praktyczne projekty

Marek Kostera-Kosterzewski

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 35.00 zł
dodaj do koszyka

Pojawił się kolejny numer przy nazwie programu CorelDRAW. Twórcy tego "kombajnu graficznego" po raz kolejny (to już dziesięć lat!) udoskonalili swoje dzieło.

CorelDraw 11

CorelDraw 11

Gradias Michael

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.55 zł
dodaj do koszyka

CorelDRAW 11 to kompletny pakiet graficzny. Bogactwo jego możliwości pozwoli Ci zaprojektować bardzo rozbudowane grafiki do celów zawodowych lub też na własne potrzeby. Książka dotyczy przede wszystkim praktycznych aspektów edycji grafiki wektorowej. Przyda się zarówno "domorosłym artystom", jak i profesjonalnym grafikom w małych firmach. Omówiono tu następujące zagadnienia: - praca z szablonami - różne rodzaje obiektów - wypełnienia i kontury - stosowanie efektów - edycja tekstu - korzystanie z warstw - mapy bitowe - drukowanie - narzędzia dodatkowe Autor, Michael Gradias, jest zawodowym grafikiem komputerowym, używającym programu CorelDRAW od wersji 2. Na swoim koncie ma kilka książek na temat tego programu. Cechą wspólną tych wszystkich pozycji jest skupienie się na zagadnieniach praktycznych, i wyjątkowo przystępny język. Doceni to każdy, kto chce dokładnie poznać program CorelDRAW i odnieść korzyści ze zdobytej wiedzy. Podane w tej książce rozwiązania...

CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne

CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 16.90 zł
dodaj do koszyka

Program CorelDRAW jest znany użytkownikom komputerów już od ponad 10 lat. Co roku firma Corel publikuje jego nową wersję wzbogaconą o nowe możliwości. Do największych zalet CorelDRAW należą: łatwość obsługi, ogromna popularność oraz różnorodność zastosowań -- zarówno do celów profesjonalnych, jak i „codziennych”.

CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

Steve Bain, Nick Wilkinson

Czas realizacji: nieznany
Cena: 95.00 zł
dodaj do koszyka

CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań.

CorelDRAW 9 f/x

CorelDRAW 9 f/x

Shane Hunt

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 90.00 zł
dodaj do koszyka

Książka zupełnie odmienna od typowych podręczników, napisana przez artystę, który wykorzystuje komputer zamiast sztalug. Shane Hunt wybrał CorelDRAW jako podstawowe narzędzie swej pracy, ze względu na szybkość i elastyczność tego programu.

CorelDRAW 9 PL. Ćwiczenia praktyczne

CorelDRAW 9 PL. Ćwiczenia praktyczne

Joanna i Maciej Pasek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.00 zł
dodaj do koszyka

"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadanienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Napisane prostym językiem, bogato ilustrowane, opatrzone licznymi przykładami są przyjemną lekturą nawet dla tych, którzy stawiają pierwsze kroki w informatycznym świecie.