Książki w kategorii: Multimedia

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Director MX. Szybki start

Director MX. Szybki start

Andre Persidsky, Mark Schaeffer

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji multimedialnych Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się ...

Dreamwaever MX narzędzie profesjonalistów

Dreamwaever MX narzędzie profesjonalistów

Dariusz Bargieł

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.03 zł
dodaj do koszyka

DTP. Księga eksperta

DTP. Księga eksperta

Aleksander Kwaśny

Czas realizacji: nieznany
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka

Desktop Publishing (DTP), w pełnym znaczeniu, obejmuje całokształt prac związanych z cyfrowym przygotowaniem materiałów do opublikowania zarówno w postaci drukowanej, jak i cyfrowej, np. na CD-ROM-ie. DTP szeroko wykorzystuje osiągnięcia informatyki, toteż zagadnieniom typowym dla tej dy...

ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna poziom zaawansowany

ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna poziom zaawansowany

Kopertowska Mirosława, Sikorski Witold

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.41 zł
dodaj do koszyka

Książka ta jest kontynuacją serii Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych w zakresie dotyczącym modułu Grafika menedżerska i prezentacyjna i obejmuje poziom zaawansowany. Treści tu zawarte stanowią podstawę testów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny grafiki menedżerskiej i prezentacyjnej. Występująca w nazwie informacja poziom zaawansowany oznacza, że tematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury czytelnik opanował posługiwanie się narzędziami służącymi do projektowania prezentacji na wyższym poziomie kompetencji.

EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie obróbki skrawaniem

EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie obróbki skrawaniem

Krzysztof Augustyn

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 65.00 zł
dodaj do koszyka

Książka ta skierowana jest dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników programu EdgeCAM -- działów konstrukcyjno-technologicznych firm, programistów obrabiarek CNC oraz uczelni. Użytkownicy programów CAD np. AutoCAD, CATIA, Solid Edge, SolidWorks, Inventor, Pro/ENGINEE...

Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów

Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów

Piotr Kołodziej

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Muzyczne DTP Postęp techniki spowodował, że obecnie do przygotowania partytury instrumentalnej - czy każdej innej - wystarczy jedna osoba, komputer i odpowiednie oprogramowanie. Produkt firmy MakeMusic! jest jednym z najlepszych dostępnych na rynku programów do "nut". Oferuje niemal nieogra...

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Sham Bhangal

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 60.00 zł
dodaj do koszyka

Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem.

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo.

Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek, Krzysztof Pasek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

Poznaj Flasha i podążaj za swoją wyobraźnią Jak tworzyć złożone prezentacje i interaktywne filmy? Jak budować strukturę pliku? Jak publikować gotowe projekty w internecie? Flash CS3 jest wspaniałym narzędziem do tworzenia zaawansowanych interaktywnych animacji na stronach ...

Flash i PHP. Podstawy

Flash i PHP. Podstawy

Steve Webster

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Możliwości PHP i Flasha wspaniale się uzupełniają. Oczywiście, Flash sam w sobie jest wspaniałym narzędziem, ale tworzenie zmieniających się, w pełni interaktywnych witryn Flasha wymaga zastosowania dodatkowych technik.

Flash i PHP5. Podstawy

Flash i PHP5. Podstawy

David Powers

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

Od dawna Flash wykorzystywany jest do tworzenia efektownych, interaktywnych witryn WWW i prezentacji internetowych. Język programowania Action Script, znacznie rozbudowany w najnowszych wersjach tej aplikacji, umożliwia napisanie wielu oryginalnych, ciekawych programów.

Flash MX 2004

Flash MX 2004

Blake Bonnie, Sahlin Doug

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.55 zł
dodaj do koszyka

Stwórz i opublikuj strony WWW i interaktywne prezentacje multimedialne, naucz się animować tekst, kształty i obrazki, importuj, zmieniaj i animuj cyfrowe filmy wideo...

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 14.90 zł
dodaj do koszyka

Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha.

Flash MX 2004 same konkrety

Flash MX 2004 same konkrety

Sham Bhangal Jen deHaan

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.35 zł
dodaj do koszyka

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 14.90 zł
dodaj do koszyka

Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych.

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Daniel Bargieł

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 25.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.

Flash MX. Głębsze spojrzenie

Flash MX. Głębsze spojrzenie

Brian Underdahl

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka

Każdy, kto przegląda strony WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Jest on jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych.

Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II

Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II

Keith Peters, Manny Tan, Jamie MacDonald

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II" to zbiór projektów, których twórcy w ciekawy sposób wykorzystują znane zależności matematyczne. Czytając ją, dowiesz się, jak powstają hipnotyczne efekty wirujących kształtów geometrycznych oraz jak generować fraktalne krajobrazy i figury.

Fotografia cyfrowa dla nastolatków

Fotografia cyfrowa dla nastolatków

Marc Campbell, Dave Long

Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Fotografia cyfrowa otworzyła przed nami nowe możliwości uwieczniania najpiękniejszych momentów naszego życia. Aparaty cyfrowe są coraz tańsze i łatwiejsze w obsłudze, a niemal każdy telefon komórkowy pozwala na "pstryknięcie" fotki.

Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne

Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne

Anna Owczarz-Dadan

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

Cyfrowe aparaty fotograficzne przestały już być modnymi gadżetami. Towarzyszą nam w czasie wakacji, służą jako narzędzie pracy i coraz częściej są wykorzystywane również tam, gdzie jeszcze niedawno królowały klasyczne aparaty i celuloidowe filmy.