Książki w kategorii: Multimedia

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Mike Dickheiser

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
dodaj do koszyka

Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...

Paint Shop Pro. Podstawy

Paint Shop Pro. Podstawy

Aleksander Kwaśny

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.90 zł
dodaj do koszyka

Publikacja jest szczegółową prezentacją wszystkich najważniejszych aspektów związanych z wykorzystaniem edytora graficznego Paint Shop Pro do przetwarzania obrazów rastrowych i obiektów wektorowych. Uwzględnia najnowsze tendencje w dziedzinie grafiki komputerowej i przedstawia nowoczesne techniki pracy nad obrazem cyfrowym.

Paint Shop Pro 8 w wolnej chwili

Paint Shop Pro 8 w wolnej chwili

Jennifer Fulton

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.90 zł
dodaj do koszyka

Chcesz skorygować kolorystykę zdjęcia zrobionego pod światło, usunąć ze zdjęcia niepotrzebne obiekty, poprawić kontrast zeskanowanej fotografii, przywrócić świetność portretom z rodzinnego archiwum lub zobaczyć, jak wyglądałby Twój pies, gdyby miał skrzydła motyla?

Opakowania. Gotowe szablony, projekty trójwymiarowe, techniki składania + płyta CD

Opakowania. Gotowe szablony, projekty trójwymiarowe, techniki składania + płyta CD

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
dodaj do koszyka

Książka zawiera prezentacje 140 projektów graficznych autorstwa znanych grafików i grup projektowych z całego świata. Pokazuje zarówno projekty praktyczne ? jak choćby opakowania produktów spożywczych czy płyt CD, ale również projekty gadżetów, zaproszeń, folderów i kopert okolicznościowych. Prezentuje nowatorskie formaty, wykroje, kształty i techniki składania z zastosowaniem różnych materiałów, co z pewnością wzbudzi zachwyt zarówno projektantów, jak i szukających inspiracji pracowników działów marketingu, reklamy czy PR. Każda z prezentacji zawiera zwięzłą wskazówkę jak konstruować, składać, a także zastosować wybrany projekt. Do książki dołączono płytę CD z gotowymi do wykorzystania szablonami, dzięki czemu pomysły mogą być zrealizowane samodzielnie przez grafika, bez konieczności uciekania się do złożonych procesów produkcyjnych i wyszukanych technologii. Wymagane oprogramowanie do płyty: Adobe Illustrator CS2 i wersje wyższe, system Mac i PC

Oko w oko z Adobe Photoshop CS3

Oko w oko z Adobe Photoshop CS3

Deke McClelland

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 89.10 zł
dodaj do koszyka

Ujarzmij potęgę najnowszej wersji króla edytorów grafiki Sprawdzone metody korekcji barwnej i tonalnej Efektywne i szybkie techniki zaznaczania elementów obrazu Praca z warstwami i efekty specjalne Drukowanie prac i ich prezentacja Photoshop to program graficzny cieszący się o...

Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania

Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania

Kyle Rankin

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

"Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania" to znakomity przewodnik pozwalający na szybkie poznanie i opanowanie możliwości multimedialnych Linuksa. Zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy znajdą w nim wiele porad i wskazówek dotyczących konfigurowania i wykorzystania dostępnych aplikacji multimedialnych.

Microstation 95/J

Microstation 95/J

Dariusz Frenki

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 40.00 zł
dodaj do koszyka

MicroStation jest nie tylko programem graficznym typu CAD -- jest czymświęcej -- jest środowiskiem graficznym. Jest on wykorzystywany jakopodstawowy moduł dla innych bardziej rozbudowanych aplikacji graficznych.

Microsoft Publisher 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne

Microsoft Publisher 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 24.00 zł
dodaj do koszyka

Poznaj możliwości programu Microsoft Publisher 2007 i stwórz oryginalne projekty, gotowe do druku Jak tworzyć własne pola tekstowe? Jak grupować obiekty? Jak publikować strony sieci Web? Program Microsoft Publisher 2007 umożliwia profesjonalne przygotowanie publikacji do druku. Najnow...

Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

Fabian Stasiak

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 165.00 zł
dodaj do koszyka

Jeśli chcesz poznać tajemnice programu Mechanical Desktop 4.0 (także 5.0), koniecznie przeczytaj tę książkę.Wieloletnie doświadczenie autora we wdrażaniu programu w polskich biurach konstrukcyjnych pracujących nad różnymi tematami z dziedziny szeroko pojętego projektowania mechanicznego, pozwoliło opracować podręcznik zawierający obszerny zbiór prostych ćwiczeń.

Mathcad. Ćwiczenia

Mathcad. Ćwiczenia

Jacek Pietraszek

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

Program MathCAD to aplikacja służąca do wykonywania złożonych obliczeń, wizualizacji ich wyników, a także tworzenia dokumentacji projektowej. Przeznaczony przede wszystkim dla inżynierów i projektantów, powinien również zainteresować wszystkie osoby, potrzebujące zaawansowanego pakietu matematycznego.

Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

P.S. Woods

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 75.00 zł
dodaj do koszyka

Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie.

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Derek Franklin, Derek Franklin

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
dodaj do koszyka

Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą.

Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta

Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta

David Vogeleer

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 97.00 zł
dodaj do koszyka

W ciągu kilku ostatnich lat Flash z prostego narzędzia animacyjnego stał się prawdziwym "kombajnem" służącym do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych.

Macromedia Fireworks 8. Oficjalny podręcznik

Macromedia Fireworks 8. Oficjalny podręcznik

Patti Schulze

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka

Macromedia Fireworks 8 to najnowsza wersja aplikacji służącej do projektowania grafiki dla potrzeb publikacji multimedialnych i witryn WWW. Fireworks umożliwia korzystanie zarówno z grafiki wektorowej, jak i bitmapowej, pozwala na tworzenie interaktywnych przycisków, menu rozwijanych oraz animacji w formacie GIF.

LightWave 3D 7.0. Podstawy

LightWave 3D 7.0. Podstawy

Tomasz Machnik

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 35.00 zł
dodaj do koszyka

>> Strona Autora poświęcona książce Książka "LightWave 3D 7.0. Podstawy" jest jak na razie jedyną pozycją na polskim rynku opisującą program LightWave w wersji 7.0. Książka ta zawiera szczegółowy opis programu LightWave 3D w wersji 7.0: konfiguracja modułów Modeler, Layout i Hu...

Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Cowan Finlay

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka

Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.

Komputerowy montaż wideo. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

Komputerowy montaż wideo. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

Bartosz Danowski

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

Dynamiczny rozwój technologii cyfrowej nie ominął sprzętu służącego do rejestracji materiału wideo. Na rynku pojawia się coraz więcej cyfrowych kamer, oferujących bardzo dobrą jakość obrazu za stosunkowo niewielką cenę.

Komputerowe wspomaganie projektowania CAD podstawy

Komputerowe wspomaganie projektowania CAD podstawy

Bis Jan, Markiewicz Ryszard

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.74 zł
dodaj do koszyka

Komputerowe wspomaganie projektowania CAD. Podstawy to podręcznik przeznaczony dla wszystkich zawodów, w których wykorzystuje się komputerowe wspomaganie projektowania na poziomie technikum i szkoły policealnej. Podręcznik powstał na podstawie wieloletnich doświadczeń autorów w dziedzinie wdrażania do szkolnictwa metod komputerowego wspomagania projektowania i wytwarzania. W książce usystematyzowano wiedzę z zakresu terminologii dotyczącej komputerowego oprogramowania wspomagającego pracę we współczesnym przemyśle oraz opisano ogólne zasady obsługi programów i metodykę ich nauczania. Książka zawiera wiedzę ogólną, jej uzupełnieniem są zeszyty ćwiczeń. W zeszytach, przeznaczonych do wykorzystania w praktyce szkolnej, opisano metody projektowania konkretnych części maszyn w wybranych programach komputerowych. Dobór treści podręcznika i materiałów przeznaczonych do ćwiczeń ma na celu umożliwienie opanowania znajomości programów w zakresie podstawowym.

Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku

Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku

Dominik Nasiłowski

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.29 zł
dodaj do koszyka

Jak składać tekst? Komputer nie jest maszyną do pisania. Wydanie 2

Jak składać tekst? Komputer nie jest maszyną do pisania. Wydanie 2

Robin Williams

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.90 zł
dodaj do koszyka

Chociaż po pojawieniu się edytorów tekstów i upowszechnieniu komputerów osobistych kilka firm produkujących maszyny do pisania musiało ogłosić bankructwo, dawne nawyki wolno odchodzą w przeszłość. Wiele osób przyzwyczajonych do tych urządzeń, nadal korzysta z komputerów w niewłaściwy sposób.