OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

Sterna Wojciech, Chodorowski Bartosz

ISBN/nr produktu: 9788389529497
Wydawca/Producent: NAKOM
Ilość stron: 414 s.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.91 zł

dodaj do koszyka


Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książka jest dla Ciebie! ?OpenGL i wprowadzenie do programowania gier? przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych ? zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania. Ta książka z pewnością w tym pomoże!

Komentarze

Czytaj komentarze innych użytkowników księgarni internetowej napisane do książki OpenGL i wprowadzenie do programowania gier, albo:

Brak komentarzy :-(
Bądź pierwszy.

Pozostaw swój komentarz...

Jeśli chcesz pozostawić komentarz do książki OpenGL i wprowadzenie do programowania gier, po prostu wypełnij poniższy formularz:




Udowodnij że nie jesteś botem. Ile jest 3 - 4? (wymagane)