OpenGL. Leksykon kieszonkowy

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Andrzej Orłowski

ISBN/nr produktu: 83-7361-968-2
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 160 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 12.90 zł

dodaj do koszyka


Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych. Większość publikacji dotyczących biblioteki OpenGL przedstawia ją w kontekście języka C++, z poziomu którego faktycznie jest najczęściej wykorzystywana. Jednakże wielu programistów, którzy często rozpoczynają swoją naukę od Pascala i związanego z nim środowiska Delphi, próbuje stosować ją również w połączeniu z tym językiem.

Książka "OpenGL. Leksykon kieszonkowy" jest przeznaczona właśnie dla tych programistów. Opisuje bibliotekę OpenGL pod kątem zastosowania jej w aplikacjach tworzonych za pomocą Delphi. Przedstawia wszystkie funkcje służące do generowania i wyświetlania grafiki -- począwszy od brył podstawowych, a skończywszy na krzywych NURBS i Bčziera. Pokazuje sposoby oświetlania i teksturowania obiektów w scenie oraz metody importowania siatek stworzonych w programach 3D.

Delphi to nie tylko aplikacje bazodanowe i internetowe. Przekonaj się, że w Delphi można również stworzyć realistyczną animację 3D.

Komentarze

Czytaj komentarze innych użytkowników księgarni internetowej napisane do książki OpenGL. Leksykon kieszonkowy, albo:

Brak komentarzy :-(
Bądź pierwszy.

Pozostaw swój komentarz...

Jeśli chcesz pozostawić komentarz do książki OpenGL. Leksykon kieszonkowy, po prostu wypełnij poniższy formularz:




Udowodnij że nie jesteś botem. Ile jest 6 - 2? (wymagane)