Książki w kategorii: Programowanie

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6]

PHP Programowanie gier

PHP Programowanie gier

Rutledge Matt

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.73 zł
dodaj do koszyka

Podstawy oprogramowania. Zbiór artykułów Davida L. Parnasa

Podstawy oprogramowania. Zbiór artykułów Davida L. Parnasa

Praca zbiorowa pod red. D.M. Hoffmana i D.M. Weiss

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
dodaj do koszyka

David L. Parnas jest wielkim autorytetem w dziedzinie inżynierii oprogramowania. Jego badania naukowe wywarły nieoceniony wpływ na rozwój informatyki na świecie.

Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Hamlet Dick, Maybee Joe

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
dodaj do koszyka

Na polskim rynku brakuje pozycji, w której problemy związane z procesem wytwarzania oprogramowania omówiono by od strony praktycznej. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne postanowiły wypełnić tę lukę.

Podstawy techniki cyfrowej

Podstawy techniki cyfrowej

Skorupski Andrzej

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.08 zł
dodaj do koszyka

W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną. Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki.

Postfix. Przewodnik encyklopedyczny

Postfix. Przewodnik encyklopedyczny

Kyle D. Dent Tłumaczenie: Adam Jarczyk

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 44.00 zł
dodaj do koszyka

Postfix to agent przesyłania poczty (MTA) oprogramowanie, którego serwery pocztowe używają do kierowania poczty elektronicznej.

Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza

Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza

Hunt Andrew., Thomas David

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 65.80 zł
dodaj do koszyka

Książka dotyczy sztuki tworzenia dobrego i niezawodnego oprogramowania. Autorzy – praktycy w dziedzinie programowania – rozważają, jakie warunki muszą być spełnione, żeby programowanie zadowalało ludzi, którzy mają go używać.

Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Pressman Roger S. Tłum. z ang. B. Klin

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 118.27 zł
dodaj do koszyka

Wytwarzanie oprogramowania to niezwykle skomplikowany proces. Wszyscy wiemy, jak błędy w oprogramowaniu mogą utrudniać życie.

Profesjonalne programowanie. Część 2.

Profesjonalne programowanie. Część 2.

Randall Hyde

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

Wydajność to jedna z najważniejszych cech aplikacji tworzonych przez profesjonalistów. Należy ją uwzględniać od samego początku prac nad aplikacją. Tymczasem języki wysokiego poziomu i szybkie procesory sprawiły, że dziś programiści kładą niewielki nacisk na wydajność.

Programowanie gier + CD

Programowanie gier + CD

Pięciak Paweł

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka

Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic.

Programowanie gier. Kompendium

Programowanie gier. Kompendium

Bruno Miguel Teixeira de Sousa

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
dodaj do koszyka

Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.

Programowanie sterowników przemysłowych

Programowanie sterowników przemysłowych

Kasprzyk Jerzy

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 36.66 zł
dodaj do koszyka

Sterowniki przemysłowe są nieodłącznym elementem systemów automatyki i sterowania wszelkiego rodzaju maszyn, urządzeń i procesów przemysłowych. Autor, wykorzystując doświadczenia zebrane przez lata prowadzenia zajęć dydaktycznych oraz kursów specjalistycznych, przedstawił jednolitą, spójną i przejrzystą koncepcję programowania sterowników PLC, opartą na zaleceniach i definicjach wprowadzonych w normie IEC 61131.

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 131.60 zł
dodaj do koszyka

Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Programowanie. Od podstaw

Programowanie. Od podstaw

Adrian Kingsley-Hughes, Kathie Kingsley-Hughes

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka

Mimo dynamicznego rozwoju informatyki wśród większości użytkowników komputerów nadal istnieje przekonanie, że programowanie jest zajęciem dla wybrańców posiadających ogromną i niemal tajemną wiedzę. Tymczasem pisanie programów to umiejętność, którą może opanować każdy. Oczywiście nauka programowania wymaga poznania wielu zagadnień teoretycznych i praktycznych, ale nie wymaga od osoby uczącej się żadnych niezwykłych umiejętności.

Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca

Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca

Alan McKean, Rebecca Wirfs-Brock

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
dodaj do koszyka

Projektowanie i programowanie obiektowe to dziś standard w produkcji oprogramowania. Język UML, powszechnie stosowane narzędzie opisu projektów i architektury oprogramowania, systematyzuje i upraszcza proces projektowania. Projektowanie systemów w oparciu o przypadki użycia oraz role, odpowiedzialność i współpracę obiektów, pozwala na skoncentrowanie się na tym, jak powinien działać system, bez zbyt wczesnego zagłębiania się w szczegóły implementacyjne.

Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej

Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej

Matthias Felleisen, Robert Bruce Findler, Matthew

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka

Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni programiści tworzą skomplikowane aplikacje.

Prolog. Programowanie

Prolog. Programowanie

W. F. Clocksin, C. S. Mellish

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 40.00 zł
dodaj do koszyka

Programowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java.

Przetwarzanie danych dla programistów

Przetwarzanie danych dla programistów

Greg Wilson

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 37.00 zł
dodaj do koszyka

Czytając książkę "Przetwarzanie danych dla programistów", poznasz metody rozwiązywania problemów programistycznych związanych z konwersją danych różnego typu. Nauczysz się analizować istotę zagadnienia i dobierać najbardziej optymalny sposób realizacji zadania. Dowiesz się, jak w systemach Unix/Linux wykorzystać wyrażenia regularne i powłoki tekstowe do przetwarzania danych tekstowych.

Rails. Przepisy

Rails. Przepisy

Chad Fowler

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Książka "Rails. Przepisy" to zbiór rozwiązań najczęściej wykonywanych zadań programistycznych przeznaczony dla tych twórców aplikacji, którzy w swojej pracy wykorzystują Ruby on Rails.

RS 232C - praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie III

RS 232C - praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie III

Andrzej Daniluk

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 67.00 zł
dodaj do koszyka

Dzięki książce "RS 232C -- praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie III" także i Ty szybko nauczysz się pisać programy sterujące urządzeniami podłączanymi przez port szeregowy.

Ruby on Rails. Ćwiczenia

Ruby on Rails. Ćwiczenia

Michał Sobczak

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.90 zł
dodaj do koszyka

Dzięki książce "Ruby on Rails. Ćwiczenia" opanujesz podstawy tworzenia aplikacji internetowych za pomocą tej technologii. Nauczysz się programować w języku Ruby: poznasz jego elementy i zasady projektowania obiektowego, metody przetwarzania danych tekstowych, pracy z plikami i katalogami oraz obsługi błędów i wyjątków.