Książki w kategorii: Programowanie

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6]

Zrozumieć platformę .NET. Wydanie II

Zrozumieć platformę .NET. Wydanie II

David Chappell

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Wprowadzenie platformy programistycznej .NET okazało się przełomem w programowaniu aplikacji dla systemu Windows. Obsługiwane przez nią technologie, takie jak ADO.NET czy ASP.NET, pozwalają szybko i łatwo tworzyć różnorodne programy dla tego systemu, a także witryny oraz usługi internetowe.

XSLT. Receptury. Wydanie II

XSLT. Receptury. Wydanie II

Salvatore Mangano

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 87.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "XSLT. Receptury. Wydanie II" zawiera setki gotowych rozwiązań problemów stojących przed programistami używającymi XSLT. Znajdziesz tu sposoby wykonania różnych zadań związanych z transformacją danych XML, zarówno tych podstawowych, jak i skomplikowanych. Poznasz rozmaite techniki przetwarzania dokumentów XML bazujące na obu wersjach języka XSLT.

Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie

Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie

Allen Holub

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.90 zł
dodaj do koszyka

Wzorce projektowe to zapisane w sposób formalny sposoby rozwiązywania najczęstszych problemów, z jakimi borykają się twórcy oprogramowania stosujący języki obiektowe. Najczęściej stosowane wzorce zostały skatalogowane i przedstawione w postaci diagramów UML, jednak do poprawnego ich wykorzystywania niezbędna jest wiedza praktyczna. Przystępując do implementacji wzorca projektowego, należy poznać zakres jego zastosowania. Taką wiedzę najlepiej zdobywa się, analizując przykłady kodów źródłowych.

Wyrażenia regularne

Wyrażenia regularne

Jeffrey E. F. Friedl

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
dodaj do koszyka

Wyrażenia regularne to niezwykle skuteczny mechanizm przetwarzania tekstów i innych danych. Ci, którzy do tej pory nie zetknęli się z tym pojęciem, odkryją dzięki tej książce nowe, potężne narzędzia, pozwalające w pełni zapanować nad danymi. Prezentowana tu wiedza jest tak szczegółowa i obszerna, że nawet komputerowi weterani znajdą coś nowego dla siebie.

Win32ASM. Asembler w Windows

Win32ASM. Asembler w Windows

Adam Błaszczyk

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 44.90 zł
dodaj do koszyka

Przekonanie, że programowanie w asemblerze odeszło w przeszłość wraz z opartymi na interfejsie tekstowym systemami w rodzaju DOS i upowszechnieniem się wysokopoziomowych języków programowania takich jak Visual Basic, C++ czy Java, jest błędne.

Więcej niż architektura oprogramowania

Więcej niż architektura oprogramowania

Luke Hohmann

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Termin "architektura oprogramowania" kojarzy się zwykle z doborem języka programowania, wzajemnymi zależnościami między komponentami powstającego systemu informatycznego, wyborem platformy bazodanowej i zaplanowaniem innych elementów związanych wyłącznie z zagadnieniami technicznymi.

Wariaci rządzą domem wariatów. Dlaczego produkty wysokich technologii doprowadzają nas do szaleństwa i co zrobić, żeby tego uniknąć

Wariaci rządzą domem wariatów. Dlaczego produkty wysokich technologii doprowadzają nas do szaleństwa i co zrobić, żeby tego uniknąć

Cooper A. Tłum. z ang. J.Bloch

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 51.70 zł
dodaj do koszyka

Autor-Twórca języka Visual Basic - staje w obronie zwykłego człowieka, czyli użytkownika, o którym zupełnie się nie pamięta podczas tworzenia kolejnych cudów elektronicznych.

Visual studio.net

Visual studio.net

Robert B. Dunaway

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 47.47 zł
dodaj do koszyka

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Julian Templeman, David Vitter

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 125.00 zł
dodaj do koszyka

Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Manachem Bazian

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 159.00 zł
dodaj do koszyka

Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości.

Visual Basic 2005. Zapiski programisty

Visual Basic 2005. Zapiski programisty

Matthew MacDonald

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.90 zł
dodaj do koszyka

Visual Basic 2005 nie jest tak rewolucyjnym produktem, jak Visual Basic .NET. Opracowując wersję 2005, twórcy języka skoncentrowali się na usunięciu błędów i usterek oraz zwiększeniu komfortu pracy programisty. Narzędzia i kontrolki, w które wyposażono zarówno najnowszą wersję Visual Basica, jak i środowisko programistyczne Visual Studio 2005, pozwalają znacznie przyspieszyć pisanie kodu.

UML dla każdego

UML dla każdego

Joseph Schmuller

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 zł
dodaj do koszyka

UML jest jednym z najbardziej ekscytujących narzędzi do tworzenia obiektowo zorientowanych systemów. Jest to język modelowania wizualnego, pozwalający budowniczym systemów na tworzenie planów, w których ich wizje zostaną uchwycone i wyrażone w standardowy, łatwy do zrozumienia sposób.

Tworzenie użytecznego oprogramowania

Tworzenie użytecznego oprogramowania

Jeff Cogswell

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.91 zł
dodaj do koszyka

Tworzenie plików pomocy dla Windows

Tworzenie plików pomocy dla Windows

Adrian Nowak i Piotr Frej

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 60.00 zł
dodaj do koszyka

W książce zostały opisane wszelkie możliwości tworzenia plików pomocy dla Windows 3.x i 95. Jest ona przeznaczona niemal dla każdego, co wynika z szerokiego zastosowania hipertekstu.Poza rzeczami podstawowymi, takimi jak podział na tematy, zamieszczanie grafiki, hipergrafiki, animacji i dźwięku oraz dodawanie typowych mechanizmów stosowanych w helpach, przedstawiono wiele sztuczek i efektów, które pozwalają na znaczne ich uatrakcyjnienie.

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Piotr Besta

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala.

Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Binder Robert V.

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 224.66 zł
dodaj do koszyka

Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji.

TCP/IP. Szkoła programowania

TCP/IP. Szkoła programowania

Heather Osterloh

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

TCP/IP to podstawa działania sieci komputerowych. Protokoły wchodzące w skład zestawu TCP/IP odpowiadają za poprawne funkcjonowanie wszystkiego, z czego korzystamy we współczesnych sieciach, szczególnie w internecie, czyli stron WWW, poczty elektronicznej, przesyłania plików, adresów IP i wielu innych elementów.

Tablice informatyczne. CSS

Tablice informatyczne. CSS

Bartosz Danowski

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 9.99 zł
dodaj do koszyka

"Tablice informatyczne. CSS" to podręczne zestawienie niezbędnych programiście informacji dotyczących języka CSS. Pracując pod presją czasu, nie zawsze można znaleźć czas na wertowanie grubych książek. Niezależnie od tego, czy tworzysz aplikacje dla systemu Windows, aplikacje WWW, czy usługi sieciowe, docenisz tablice informatyczne.

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Knuth Donald E.

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 32.90 zł
dodaj do koszyka

Jak wiadomo, dzieło Donalda E. Knutha jest najwspanialszym dziełem o analizie algorytmicznej, jakie kiedykolwiek powstało. Nie ma informatyka, który by o nim nie słyszał lub wręcz go nie przeczytał. Pierwotnie miało liczyć siedem tomów; na razie ukazały się trzy. Aby zrealizować swe ambitne plany i dotrzymać słowa, D.E. Knuth postanowił w formie zeszytów stopniowo aktualizować istniejące już tomy i opracowywać nowe. Każdy zeszyt ma stanowić odrębną całość i zawierać zupełnie nowy lub poprawiony materiał. Zeszyty te mają być potem połączone w pojedyncze obszerne tomy, tak by wreszcie to ogromne przedsięwzięcie, rozpoczęte w 1962 roku, mogło być uznane za zakończone. Tom 4, Zeszyt 2

Sztuczna Inteligencja

Sztuczna Inteligencja

Marek Jan Kasperski

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Czy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w programach komputerowych? Może takim nieuchwytnym elementem jest ludzka świadomość?