Książki w kategorii: Programowanie

Sortuj:

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6]

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Knuth Donald E.

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 32.90 zł
dodaj do koszyka

Jak wiadomo, dzieło Donalda E. Knutha jest najwspanialszym dziełem o analizie algorytmicznej, jakie kiedykolwiek powstało. Nie ma informatyka, który by o nim nie słyszał lub wręcz go nie przeczytał. Pierwotnie miało liczyć siedem tomów; na razie ukazały się trzy. Aby zrealizować swe ambitne plany i dotrzymać słowa, D.E. Knuth postanowił w formie zeszytów stopniowo aktualizować istniejące już tomy i opracowywać nowe. Każdy zeszyt ma stanowić odrębną całość i zawierać zupełnie nowy lub poprawiony materiał. Zeszyty te mają być potem połączone w pojedyncze obszerne tomy, tak by wreszcie to ogromne przedsięwzięcie, rozpoczęte w 1962 roku, mogło być uznane za zakończone. Tom 4, Zeszyt 2

Programowanie gier + CD

Programowanie gier + CD

Pięciak Paweł

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka

Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic.

Metodologia i techniki programowania

Metodologia i techniki programowania

Malina Witold, Szwoch Mariusz

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
dodaj do koszyka

Rozwój programowania w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat jest ogromny. W dużej mierze wynika on z postępu technologicznego i wdrażania coraz lepszych metod programowania. Ze stosowaniem tych metod związane są pewne reguły techniczne, które powinni znać programiści. Ich znajomość pozwala uzyskać prawidłową strukturę, poprawić jakość oprogramowania oraz zwiększyć efektywność pracy. Niniejsza publikacja jest właśnie próbą przedstawienia takich reguł. Książka jest syntetycznym wprowadzeniem do technik programowania. Omawia podstawowe trendy rozwoju metodologii wytwarzania oprogramowania, takie jak: metody strukturalne, obiektowe, narzędzia CASE, standaryzacje programów i ocenę złożoności oprogramowania. Pokazuje również, jak projektować, kodować, testować i uruchamiać programy, aby były niezawodne i efektywne. Naszkicowano w niej możliwości środowisk wytwarzania oprogramowania. Publikacja zawiera wiele przykładów, które ilustrują i objaśniają poruszane tematy. Książka jest przeznaczona dla programistów i studentów kierunków informatycznych. Zainteresuje również wszystkich tych, którzy zajmują się programowaniem hobbystycznie, a chcą poszerzyć swoją wiedzę na ten temat. Od czytelnika wymaga się niewielkiego doświadczenia w zakresie podstaw programowania.

Agile Development. Filozofia programowania zwinnego

Agile Development. Filozofia programowania zwinnego

James Shore, Shane Warden

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka

Zbiór praktycznych wskazówek dla producentów oprogramowania Jak wdrożyć metodologię programowania zwinnego? W jaki sposób zaangażować klientów w projekt? Jak kontrolować jakość produktów? Programowanie zwinne (Agile Development) to obecnie jedna z najpopularniejszych metodologii...

Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++

Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++

Piotr Besta

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
dodaj do koszyka

Napisz własne aplikacje dla systemu Windows Jak tworzyć okna, menu i elementy graficzne? W jaki sposób zarządzać zasobami aplikacji? Jak budować aplikacje wielowątkowe? System operacyjny to nie tylko środowisko, w którym możemy uruchamiać zainstalowane programy — to także ...

Ruby on Rails. Ćwiczenia

Ruby on Rails. Ćwiczenia

Michał Sobczak

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.90 zł
dodaj do koszyka

Dzięki książce "Ruby on Rails. Ćwiczenia" opanujesz podstawy tworzenia aplikacji internetowych za pomocą tej technologii. Nauczysz się programować w języku Ruby: poznasz jego elementy i zasady projektowania obiektowego, metody przetwarzania danych tekstowych, pracy z plikami i katalogami oraz obsługi błędów i wyjątków.

Więcej niż architektura oprogramowania

Więcej niż architektura oprogramowania

Luke Hohmann

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Termin "architektura oprogramowania" kojarzy się zwykle z doborem języka programowania, wzajemnymi zależnościami między komponentami powstającego systemu informatycznego, wyborem platformy bazodanowej i zaplanowaniem innych elementów związanych wyłącznie z zagadnieniami technicznymi.

TCP/IP. Szkoła programowania

TCP/IP. Szkoła programowania

Heather Osterloh

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

TCP/IP to podstawa działania sieci komputerowych. Protokoły wchodzące w skład zestawu TCP/IP odpowiadają za poprawne funkcjonowanie wszystkiego, z czego korzystamy we współczesnych sieciach, szczególnie w internecie, czyli stron WWW, poczty elektronicznej, przesyłania plików, adresów IP i wielu innych elementów.

Office 2003. Programowanie

Office 2003. Programowanie

Ty Anderson

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka

Pakiet MS Office już od pierwszych wersji umożliwiał automatyzowanie pracy -- najpierw narzędziem wykorzystywanym w tym celu były makra, potem język VBA. Nowa wersja Microsoft Office, oznaczona symbolem 2003, pozwala na tworzenie aplikacji za pomocą języka Visual Basic.

Profesjonalne programowanie. Część 2.

Profesjonalne programowanie. Część 2.

Randall Hyde

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
dodaj do koszyka

Wydajność to jedna z najważniejszych cech aplikacji tworzonych przez profesjonalistów. Należy ją uwzględniać od samego początku prac nad aplikacją. Tymczasem języki wysokiego poziomu i szybkie procesory sprawiły, że dziś programiści kładą niewielki nacisk na wydajność.

80 sposobów na Ajax

80 sposobów na Ajax

Bruce W. Perry

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Ajax to nazwa technologii powstałej w wyniku połączenia języka JavaScript, XML oraz kaskadowych arkuszy stylów. Jej wdrożenie pozwala wyeliminować ze stron WWW jedną z ich najbardziej irytujących cech, czyli konieczność przeładowywania zawartości po każdej zmianie.

Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Brian Hook

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 34.90 zł
dodaj do koszyka

W branży informatycznej ogromny nacisk kładzie się na jak najszybsze ukończenie produktu dla konkretnej platformy. Jednak gdy produkt staje się popularny, a użytkownicy innych systemów operacyjnych oczekują od producenta wersji możliwej do uruchomienia na swoim sprzęcie, wiele firm staje przed poważnym problemem.

XSLT. Receptury. Wydanie II

XSLT. Receptury. Wydanie II

Salvatore Mangano

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 87.00 zł
dodaj do koszyka

Książka "XSLT. Receptury. Wydanie II" zawiera setki gotowych rozwiązań problemów stojących przed programistami używającymi XSLT. Znajdziesz tu sposoby wykonania różnych zadań związanych z transformacją danych XML, zarówno tych podstawowych, jak i skomplikowanych. Poznasz rozmaite techniki przetwarzania dokumentów XML bazujące na obu wersjach języka XSLT.

Tablice informatyczne. CSS

Tablice informatyczne. CSS

Bartosz Danowski

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 9.99 zł
dodaj do koszyka

"Tablice informatyczne. CSS" to podręczne zestawienie niezbędnych programiście informacji dotyczących języka CSS. Pracując pod presją czasu, nie zawsze można znaleźć czas na wertowanie grubych książek. Niezależnie od tego, czy tworzysz aplikacje dla systemu Windows, aplikacje WWW, czy usługi sieciowe, docenisz tablice informatyczne.

Ruby on Rails. Wprowadzenie

Ruby on Rails. Wprowadzenie

Bruce A. Tate, Curt Hibbs

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.00 zł
dodaj do koszyka

"Ruby on Rails. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby szybko budować wydajne aplikacje w technologii Ruby on Rails. Omówiono w nim wszystkie elementy tworzenia oprogramowania internetowego -- połączenia z bazami danych, szkielet aplikacji, interfejsy użytkownika oraz testowanie.

Ajax. Wzorce projektowe

Ajax. Wzorce projektowe

Michael Mahemoff

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
dodaj do koszyka

Czytając książkę "Ajax. Wzorce projektowe" opanujesz najlepsze praktyki tworzenia aplikacji sieciowych z wykorzystaniem tej technologii. Poznasz podstawowe wzorce projektowe oraz zasady ich stosowania w typowych aplikacjach. Nauczysz się korzystać z usług sieciowych, przesyłu strumieniowego i modelu DOM.

Ajax w akcji

Ajax w akcji

Dave Crane, Eric Pascarello, Darren James

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
dodaj do koszyka

"Ajax w akcji" to praktyczny przewodnik po zagadnieniach związanych z projektowaniem witryn i aplikacji WWW w tej technologii. Czytając go, poznasz genezę Ajaksa i podstawy korzystania z niego.

Rails. Przepisy

Rails. Przepisy

Chad Fowler

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
dodaj do koszyka

Książka "Rails. Przepisy" to zbiór rozwiązań najczęściej wykonywanych zadań programistycznych przeznaczony dla tych twórców aplikacji, którzy w swojej pracy wykorzystują Ruby on Rails.

Ajax. Ćwiczenia

Ajax. Ćwiczenia

Marcin Lis

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

Ajax to nowe podejście do tworzenia witryn internetowych bazujące na różnorodnych technologiach, takich jak HTML i JavaScript, obiekty XMLHttpRequest, style CSS, model DOM czy XML.

Zrozumieć platformę .NET. Wydanie II

Zrozumieć platformę .NET. Wydanie II

David Chappell

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

Wprowadzenie platformy programistycznej .NET okazało się przełomem w programowaniu aplikacji dla systemu Windows. Obsługiwane przez nią technologie, takie jak ADO.NET czy ASP.NET, pozwalają szybko i łatwo tworzyć różnorodne programy dla tego systemu, a także witryny oraz usługi internetowe.