Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Wayne S. Freeze

ISBN/nr produktu: 83-7197-806-5
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 416 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 52.00 zł

dodaj do koszyka


Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem. Opisane zostały interfejsy DirectSound i DirectMusic w stopniu umożliwiającym użycie efektów dźwiękowych i muzyki w grze. Nauczysz się więc tworzenia w pełni trójwymiarowej grafiki a także odtwarzania plików dźwiękowych w formacie MP3. Książka przeznaczona jest dla osób, które już programowały w Visual Basicu.

W książce opisano:

Autor, Wayne S. Freeze, jest programistą z 25 letnim doświadczeniem i autorem licznych publikacji na tematy związane z językiem Visual Basic, bazą danych Microsoft SQL Server i technologią ASP.

Komentarze

Czytaj komentarze innych użytkowników księgarni internetowej napisane do książki Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows, albo:

Brak komentarzy :-(
Bądź pierwszy.

Pozostaw swój komentarz...

Jeśli chcesz pozostawić komentarz do książki Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows, po prostu wypełnij poniższy formularz:




Udowodnij że nie jesteś botem. Ile jest 4 - 3? (wymagane)